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ゲームタイトルにおけるプランナー経験3年以上
リモートワーク経験
情報提供元: ハックスペック
4年前
キャラクターやエネミーのスキルやステータス等の設計業務経験
ゲームの難易度設計に関わる業務経験
ゲーム業界でのテスト、デバッグ業務経験
カスタマーサポート業務経験
基本的なOAスキル、ゲーム運営業務の知見
情報提供元: ハックスペック
4年前
・UIデザイン経験
・Photoshop、Illustrator実務経験
・Unityによる運営、開発経験
・SourceTree経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験
・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方
・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
※通信容量の上限のある回線は不可
・外国籍不可
・45歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
・ソーシャル/モバイルゲーム業界でのプランナー業務の経験1年以上
情報提供元: ポテパン
4年前
・ソーシャル/モバイルゲーム業界でのディレクター業務の経験1年以上
・自らの頭で考えてPDCAを回し、業務を改善した経験
情報提供元: ポテパン
4年前
ゲームプランナーの経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
4年前
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験 ※2年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
スマートフォンゲームの運営プランナー経験3年以上
スコアアタックを競わせるゲームのバランスをとる経験
アクション性の強いゲームのプランニング経験
情報提供元: ハックスペック
4年以上前
《必須スキル》
・ゲームタイトルにおけるカスタマーサポートの経験
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
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