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・Unityの業務経験
・3Dライティングの経験
・Git関連の操作経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・Unityの操作経験
・Mayaの業務経験
・Webアプリケーションの開発経験5年以上 ・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・単一サービスの開発、保守、運用経験2年以上 ・AWSなどクラウド技術を用いた設計、開発、運用経験 ・Gitなどバージョン管理ツールを利用した経験
情報提供元: テックリーチ
・3年以上のWEBアプリケーション開発経験 ・Goでの開発経験 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などのモダンアーキテクチャの開発経験
・スマホ向けゲームにおけるUI制作経験
・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまでの一連の経験
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・JavaScript実務経験3年以上 ・TypeScriptのNode.js実務経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・WEBアプリケーション開発経験(3年以上) ・Goでの開発経験 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などのモダンアーキテクチャの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
7ヶ月前
・JavaScript/TypeScriptのNode.jsバックエンド実務経験3年以上 ・CLIによるLinux系OSの操作 ・AWS/GCPを利用した実務経験3年以上 ・Web サーバ/RDBMSの知識、設計、開発経験3年以上 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
8ヶ月前
9ヶ月前
10ヶ月前
11ヶ月前
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・バックエンド開発の経験5年以上 ・Goを用いた開発経験 ・ゲーム用APIの開発経験 ・RESTAPIの設計経験 ・DB設計のご経験
・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
情報提供元: フリランドットコム
・PHPもしくはGoによるサーバーアプリケーションの開発経験 ・Cloud Spannerを使った設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能の継続改善1年以上
・php, ruby, Node.jsの業務経験(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ゲーム業界、ディレクターでのディレクション経験 ・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~35歳 ・PHP以外のフレームワーク経験(ruby on rails, django, nodejs)の実務経験1年以上 ・CLIによるLinux系OSの操作 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ソーシャルゲームにおけるUI/UX設計のご経験3年以上 ・Figma,Adobe,Illustrator,Photoshopなどのご利用経験
・開発進行管理全般(スケジュール管理・タスク管理・品質管理等) ・システム開発もしくはアプリ開発プロジェクトにおけるPMもしくはPMOのご経験 ・顧客折衝のご経験 ・仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・UE4の実務経験 ・UniTask,UniRxの経験・理解(C++)の開発経験 ・エンジニアマネージャ、テックリードの経験
1年以上前
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Unityを使用した業務経験(2年以上) ・3Dゲームの開発経験(個人含む) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・UniTask/UniRx使用経験
・テストケースのご経験1年程度 ・テストフェーズにおけるテスト実行のご経験が2~3年程度ある方 (ゲーム・組み込み系は除く) ・スマホアプリ(iOS/Android)におけるテスト経験 ・英語(リーディング・ライティング)にアレルギーのない方 →翻訳ツールを使わなくてもある程度理解ができ、多少の補助として翻訳ツールを使うレベル感の方を求めています
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