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・ビデオゲームの開発経験 ・C#もしくはC++を用いた開発経験 ・Unityを用いたゲームエンジンの開発経験 ・視覚化の原則やレンダリング技術及び設計に関する知見 ・アジャイル開発環境での作業とチーム環境でペースの速いプロジェクトに貢献した経験 ・日常会話レベルの英語力
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上)
・Unity(C#)を使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・TypeScriptを使用した開発経験 ・サーバサイド、もしくはブロックチェーン開発におけるテックリード経験(3年以上) ・Dockerを利用した開発経験 ・NoSQL(Redis等)を使用した開発経験 ・Git等バージョン管理を使用した開発経験 ・ブロックチェーンプロダクトの開発経験 ・プロダクトの一連の開発経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
12ヶ月前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・Go言語を利用した開発経験(3年以上) ・RDBMSおよびNoSQL系の設計と運用経験
・Goを用いた開発経験(3年以上) ・Terraformの実務経験 ・クリーンアーキテクチャに携わった経験 ・ゲーム案件に開発と運用として携わった経験 ・Gitコマンドの基本的な知見 ・DBのテーブル設計や正規化の知見 ・JavaScriptの知見 ・AWSを利用した経験
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット経験
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発・運用経験、リーダー経験、同一PJで2年以上の経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発経験 ・シェーダーやポストエフェクト開発経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
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