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・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity+C#でのゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリ開発に関する知見 ・企画内容に基づいた技術検証経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
情報提供元: 鬼TECH
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
iOS Nativeアプリ開発経験(業務以外も含む) 最近1年 Swift開発に従事
情報提供元: ROSCA,freelance
・週5フルタイム稼働可能な方・Swift(iOS)もしくはKotlin(Android)を利用したネイティブアプリの開発経験:3年以上 ・チームでの開発経験
2ヶ月前
・ゲーム開発プランナーとしての実務経験 ・Unity、Gitの実務使用経験 ・企画書、仕様書の実務制作経験 ・主体的な課題発見力、課題解決力、業務推進力 ・アドベンチャーゲームへの知見
情報提供元: G-JOBエージェント
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上
etc
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません ・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません
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