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AS400/RPGSE開発経験経理等の業務知識/経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4年前
①RPG/AS400の開発経験(4年以上)は必須②日本語コミュニケーション能力あり(日本人技術者優先)
・AS400RPGの設計/開発経験がありそのソースを見てJAVAで設計/開発/テスト経験がある人・勤怠良好で小ミューケーション能力高い人
RPG設計開発経験ソース解析得意な方が理想
■必須要件 ・PHPを用いた開発経験
■歓迎要件 ・ゲーム会社での開発経験(toCサービス・アジャイル環境下での開発経験) ・AWS等、クラウド環境での開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
4年以上前
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験(1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導していただ方であればOKです) ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験 ・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(1年以上)
情報提供元: フォスターフリーランス
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験1年以上 ・レベルデザインのご経験が2年以上尚且つ得意としている方 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
情報提供元: Trico(トリコ)
・C/C++ の業務での使用経験 ・サウンド制作ツールの使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームAIシステムの開発経験
・C/C++の業務での使用経験 ・Havok などの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験
・C/C++の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験
・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験
・基本的なデザイン、アニメーション知識 ・下記言語を用いた開発経験(ActionScript、JavaScript、C言語)
・サーバーサイドの開発経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施可能な方
・コンシューマーゲーム開発実装経験 ・C++のゲームプログラム開発経験
・大規模データベースの構築/管理/運用経験 ・Linux上でのシェルスクリプトを使った開発、運用経験
・アクションゲームの制作経験 ・C言語に関する知見がある方
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある、3Dに関する業務経験がある ・上記一人称~リーダークラスの作業が出来る
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験 ・日常会話として日本語でコミュニケーションをとれる方
情報提供元: ココナラテック
・RubyonRailsを使用した開発経験・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
(使用スキル・FW: Ruby・RubyOnRails・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲーム業界での実務経験(5年以上) ・ソーシャルゲームでのレベルデザイン経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
【必要スキル】 ・AS400/RPG及びCOBOLでの開発経験 ・物流系システムの開発経験 ・英語に抵抗が無い方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C#での開発経験 ・Unity環境での開発経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上)
・Pythonでの開発経験 ・MySQL環境での開発経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上)
・Mayaの経験 ・ゲーム業界でのデザイン経験(3年以上)
・Shurikenの経験 ・ゲーム業界でのデザイン経験(3年以上)
・ソーシャルゲーム業界での実務経験(2年以上) ・Unityの経験
5年弱
・PHPでの開発経験のある方(3年以上)以下のいずれか、もしくは複数のご経験 ・ソケット通信の経験のある方 ・負荷対策の経験のある方 ・MySQLやオーロラなどのDB使用経験のある方 ・HTTPやHTTPSの通信の知識のある方 ・UnrealEngine(DedicatedServer)でのサーバ開発経験のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
ゲームタイトルにおけるプランナー/カスタマーサポートの経験がある方 SQLを用いての実務経験がある方
情報提供元: ハックスペック
イラストレーション実務経験(Photoshop)がある方 スケジュール管理経験がある方 円滑なコミュニケーションをとることができる方
スマホネイティブゲームタイトルでのプランナー経験がある方 イベント/ガチャ仕様書作成経験がある方 RPG系タイトルレベルデザイン経験がある方 マスターデータ入力経験がある方 ゲームスクリプト実装経験がある方 進行管理経験がある方 お知らせ/SNS等で正しい日本語が使用できる方
クリエイティブにおける進行管理やスケジュール管理の経験がある方 タスク管理ツールを使用したスケジュール管理の経験がある方
3Dゲーム運営/開発現場で、スクリプト言語を用いた業務経験がある方
Photoshop/Illustratorを用いてのデザイン経験がある方 Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 業務におけるコミュニケーションに問題のない方
Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
シナリオおよび等各種テキストの制作経験がある方 IP理解力があり対応できる方 ゲームシステムの理解力がある方
コンシューマゲームでのPM経験
情報提供元: indeco
・3Dゲーム運営・開発の現場で、スクリプト言語を用いた業務経験がある方 ・ゲームプランナー経験がある方 ・業務経験や趣向におけるジャンルに偏りが無い方 ・進行管理経験のある方
・クリエイティブにおける進行管理、スケジュール管理経験のある方 ・大型IPのゲームタイトルで進行管理の経験がある方 ・業務経験や趣向におけるジャンルに偏りが無い方 ・外注管理経験のある方
スマートフォンゲームの運営プランナー実務経験のある方 ゲームのレベルデザイン実務経験のある方 マスタ作成経験のある方 Excel、スプレッドシートでの実務経験がある方
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