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・ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・フレームワークを利用したJavaアプリ開発経験 ・SQL、JavaScript開発経験 ・上流工程の経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・エンジニア経験5年以上 ・PHP(Ver7.0以上)の経験 ・Laravel(Ver8.0以上)の経験 ・RestAPI の作成 (GET/POST) ・Relational Database (RDS) の知識 ・SQLの知識
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PHP、Ruby(RoR)などサーバー側スクリプト言語でのサービス開発経験 ・RDBMSを利用したサービス開発経験 ・基本的なUNIXコマンドの理解 ・ソーシャルゲーム業界の経験のある方(特にRPG)
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・アプリゲームの企画書/仕様書作成 ・企画書/仕様書から実装まで対応したことがある ・アプリ開発経験(2年以上)
【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスター管理:Excelまたはスプレッドシート管理 ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシートまたはRedmine ・開発エンジン:Unity ・PCのOS:Windows
2年弱
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス及びデザイン調整経験(年数不問) ・ゲームシステムの仕様作成の経験(年数不問) ・イベント企画、運営の経験(年数不問)
・10~15名前後規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)経験3年以上 →ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須 ・マスターデータ入力経験(年数不問) ・ゲームバランス設計入力経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・Ruby on Railsを用いたゲームのAPIサーバ開発経験 ・RDBMS の基礎的な知識 ・テストフレームワークの経験(RSpec など)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・AWS, GCP, Azure 等のクラウドサービスを用いたサービス構築経験 ・サーバーAPI実装経験 ・テーブル設計経験
・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・仕様書作成 ・IPコンテンツに携わった経験(2年以上) ・ゼロベースからのアプリ開発経験(2年以上) ・男性向けコンテンツへの知見
・RPGの3Dマップの仕様作成、配置作業経験
・コンシューマでのプランニング経験
・ゲーム業界での業務経験3年以上の即戦力人材
・コマンドRPGのバトルプランニング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上 ・ゲーム新規開発経験 ・キャラカードの企画経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験あり ・ダンジョンやギミック、ボスの設計経験、得意 ・スクリプト作業可能 ・RPG好き、作業経験あり ・コンシューマRPG開発経験 ・大量データの管理 ・全体/一部機能において企画立案から実装完了まで、一貫して他セクションとの調整や工程管理
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム業界の経験のある方(特にRPG)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Java言語(Spring, Spring boot)を使用したWebアプリケーション設計/開発経験があること ・主体的に動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下のいずれかを得意としていて、その他の分野に対しては、キャッチアップしていく意欲がある方 ・Djangoを使ったWEBサービスの開発経験(1年以上) ・バックエンドエンジニアとしてWebサービスの開発に携わられた経験 ・コンピュータサイエンスの基礎知識(アル ゴリズム、データ構造 、データベース、ネットワーク等) ・何らかのサービス ・プロジェクトにおけるAPIやシステムの開発、および運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Windowsサーバの構築経験 ※ある程度仕様が固まっていれば1人称で対応できる方。 ・各部署と連携も多いのでコミュニケーション良好な方
・スマホゲームのサーバーサイド開発経験 ・Node.jsの業務経験がある方 ・負荷軽減やパフォーマンス改善の実績がある方 ・規模が大きいサービスの経験がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOSアプリ開発経験(Swift) ・日本語でのコミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ①システム基盤全般的(汎用機、オープン系(Windows、UNIX、Linuxなど)N/W)経験者 ②顧客立ち位置での業務経験(PM経験)
・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・ファッションについての知識 ・PCの基本的なスキル 実務でのExcelの使用経験2年以上(簡単なマクロが組める) 実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験1年以上 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方 ・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・コンテンツをもっと面白くしたいと考えられている方
・C#.NETを用いたサーバ開発経験 ・スマートフォンゲーム運用経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 - オブジェクト指向 - LINQ - ラムダ式 - ジェネリクス - 拡張メソッド - struct / class - enum - .NET クラスライブラリについて - List、Dictionary など
・JavaによるWebアプリケーション開発経験を3年以上経験の方 ・JavaのFrameworkを使用した経験をお持ちの方
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