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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
C/C+でゲーム開発を経験された方
(使用スキル・FW: C・C++・C・C++)
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
情報提供元: typeIT派遣
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
情報提供元: ココナラテック
5年弱
・Mayaを使用したモーションデザインの経験のある方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
情報提供元: ハックスペック
Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
Maya、3dsMax、SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 基礎画力が高く、空間把握能力が高く、造形デッサンが長けていること 実務経験4年以上
情報提供元: indeco
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません・各種CG制作ツールの実務経験※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎します。
(使用スキル・FW: Maya)
5年前
【必要スキル】 ・Adobephotoshop ・office関連(EXCEL/Powerpoint他) ・やり取りのツール関係(Slack,チャットワーク、Gチャット) ・スマホゲームのディレクション経験あり 【尚可スキル】 ・AdobeIllustrator ・MAYA、GIT、Unity
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・モデリング実務経験 ・Maya・各種DCCツールでのツール経験 ・Photoshop等でのテクスチャ制作経験 ・Unity・UnrealEngine・企業内製エンジン経験
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
情報提供元: フリーランスキャリア
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・リアル等身のキャラクターのモーション制作 ・Mayaの基本操作_x000B_ ・Unityの基本操作
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D)・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
(使用スキル・FW: AfterEffect・Unity)
5年以上前
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方・Unityの基本的な操作
・3DCGアニメーション経験者※リードアニメータが理想・MAYA経験者・3DSMAX経験者・AfterEffect経験者・スカルプツール経験者 尚可
情報提供元: SEES(シーズ)
【必須スキル】・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力【尚可スキル】・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
■必須スキル:・Mayaでの背景制作経験・ゲームデザイン制作経験・コミュニケーション能力■尚可スキル:・UnityでのUI制作経験・リーダー経験
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
6年弱
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
6年前
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Maya、Photoshopの実務経験 ■歓迎スキル ・3Dモーション、アニメーションの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
【求めるスキル】 ■必須スキル ・Mayaの経験 ・モーションデザインの経験 ■歓迎スキル ・Unity、UnrealEngine、MotionBuilderの経験 ・クオリティコントロールの経験 ■備考 ・向上心のある方 ・ゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツが好きな方 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
Maya、3dmaxいずれかの使用経験2年以上およびIllustrator、Photoshopの基本スキルMaya、3dmaxを使用しての、モデリング、ライティング、質感設定、モーション作成などの制作業務経験ドラゴン・モンスターなどの
情報提供元: アットエンジニア
Mayaでのモーション製作 「リアル系」のモーション製作ご経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験 ・Maya、Photoshopが使える方
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
■要件スキル ・C#、Unity、MAYAの経験 ・ゲームのUI作成経験 2年以上 ■求める人物像 ・能動的に動くことができる方
■要件スキル ・C#、Unity、MAYAの経験 ・3Dゲームの背景モデル作成経験2年以上 ■求める人物像 ・能動的に動くことができる方
■必須スキル ・C#でのUnity開発経験 ・ゲームプログラマー経験3年以上 ■尚可スキル ・MAYAの実務経験のある方 ■求める人物像 ・とにかくゲームが大好きな方 ・能動的に動くことができる方
■要件スキル ・C#、Unity、MAYAの経験 ・3Dゲームのキャラ作成経験3年以上 ■求める人物像 ・能動的に動くことができる方
■必須スキル mayaを使用してのキャラ作成経験 ■歓迎スキル UE4での作成経験 ■備考 ・コミュニケーション能力のある方 ・私服勤務可
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