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全1343件中1101-1150件を表示中
・C++を用いた開発の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
情報提供元: Trico(トリコ)
・Photoshop、Illustratorを使った実務経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
(使用スキル・FW: 詳細: ・2Dキャラクター・アイテム・衣装等のイラストディレクション業務 ・社内外のデザイナー、クリエイターへの制作指示・管理 ・デザイン外注先との各種調整・管理)
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる ・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験・Photoshopによるテクスチャ作成経験・コミュニケーション能力の高い方
(使用スキル・FW: UnrealEngine4・Maya・MotionBuilder・ZBrush・AdocePhotoshope・SubstanceDesiner・Painter)
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験・コミュニケーション能力の高い方
・家庭用・スマートフォンゲーム向けのUI開発経験、もしくは、ウェブデザインの開発経験 ・PhotoshopやIllustratorを使ったデザイン経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・3Dを使ったゲームの開発経験、もしくはアニメーション業界での開発経験 ・Mayaを使したハイポリモデリングまたは手付アニメーションの制作経験 ・Photoshopによるテクスチャ作成経験 ・コミュニケーション能力の高い方
・商業用のイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
Unity, Unreal, Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム、もしくは3Dを使ったシステムの開発経験 アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関する専門的な知識・知見 GLSL, HLSL, ShaderLabなどの、シェーダー開発経験。また、レンダリングパイプライン、及びGPUに関する基礎的な知識 アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決をした経験
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO)
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
※ポートフォリオ必須・3Dソフトを用いた業務経験、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ)・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
※ポートフォリオ必須 ・3Dソフトを用いた業務経験、もしくは1本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程が行える方(モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善出来る方
・AndroidStudio(KotlinまたはJava)での開発経験 ・ スマートフォン向けアプリの開発経験 ・ アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解 ・Webアプリケーションのフロントエンド/バックエンド開発経験
情報提供元: エイジレス
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験(特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・Cocos2d-x(C++)製ゲームアプリを用いた開発経験【人物像】・ゲームが好き(日頃からたくさんのゲームに触れている方)・開発現場で自ら提案や立案ができる・ユーザー志向でのモノづくりが出来る方
(使用スキル・FW: C・C++・Cocos2d-x)
・アニメーションに関する基本的な知識、制作経験 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、Flash、AfterEffectsいずれかでの制作経験 (特にSpine,Live2Dのご経験がある方)
・Cocos2d-x(C++)製ゲームアプリを用いた開発経験 【人物像】 ・ゲームが好き(日頃からたくさんのゲームに触れている方) ・開発現場で自ら提案や立案ができる ・ユーザー志向でのモノづくりが出来る方
・ゲーム業界でのデザイナー経験
(使用スキル・FW: Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO・Live2D・Spine・Sprite・Studio)
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 ・アウトゲーム部分を対応できる方 ・通信周りの実装経験がある方 ・メインシステム、フローの構築経験がある方
情報提供元: ココナラテック
■下記のソフトを使用した実務経験が2年以上あること ・Photoshop、Unity、Spine(Live2Dでも可) ※Live2Dのみの経験でも可ですが、業務においてはSPINEを覚えて頂く必要があります。 ■ポートフォリオの提出が可能な方 ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい ※必須内容※ 個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 ・あると良い内容(自身で制作した絵コンテ・イラスト等) ■アニメ系IPが好きな方 ■ユーザー目線でものづくりができる方 ■キャラクターアニメーションに自信のある方 ■チームワークを大切に出来る方
・Photoshop、SAI、クリップスタジオなどのグラフィックソフトの使用経験 ・レギュレーション(仕様書)に沿ってゲームの背景イラスト制作をした経験 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方 ・ポートフォリオの提出ができる方 【ポートフォリオ内容】 ご自身が過去にご制作された背景イラスト制作物、個人または業務で携わった作品と担当箇所を明記したものを【PDF形式】にてご提出いただけますでしょうか。 ※必須項目が無い場合は、選考対象とはなりませんので、あらかじめ御了承下さい。
・Photoshop、クリップスタジオなどのグラフィックソフトを使用 ・レギュレーション(仕様書)に沿ってゲームイラストの制作をした経験 ・ポートフォリオの提出ができる方 └チェックバック(赤入れ)のものがあるとより良いです。 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ・責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ・自律的、自発的に行動できる方 ・協調性があり、円滑なコミュニケーションを行える方 ・ゲーム/漫画/アニメなどのカルチャーに関心が高い方
・Canvasを使用した2Dグラフィック処理(主に座標の計算やグラフィックの制御)の実装経験 ・バックエンド開発経験(Python、django、SQL) ・githubを使用した適切なソースコード管理やissue、ドキュメントの管理 ・仕様設計、クラウドインフラ構築経験 ・ネットワーク/セキュリティの全般知識
・Canvasを使用した2Dグラフィック処理(主に座標の計算やグラフィックの制御)の実装経験・バックエンド開発経験(Python、django、SQL)・githubを使用した適切なソースコード管理やissue、ドキュメントの管理・仕様設計、クラウドインフラ構築経験・ネットワーク/セキュリティの全般知識
(使用スキル・FW: HTML・CSS・JavaScript・Python・React・Redux・Django)
・Reactの開発経験1年程度 ・基本設計以降の経験 ・コードレビュー経験 ・Git の基本的な操作 - add, commit, branch, checkout, rebase, merge ・3名以上による Git を使った分散開発経験
・ゲーム(モバイル・コンソール問わず)の2D背景制作の実務経験(1年以上) ・コミュニケーション能力が高く、「わかり合う」ことに抵抗のない方 ・学習意欲が高く、スキルを磨き続けられる方 ・常にユーザー目線でコトに向き合える方
Javascriptを利用したWebフロントエンド開発経験Ruby,Python,PHP等でのWebサービス開発経験対話型AIサービスの開発に興味のある方学習意欲の高い方
(使用スキル・FW: HTML・CSS・JavaScript・Ruby・CoffeeScript・Vue2.x・・Ruby・on・Rails・・Live2D(Cubism2.1・SDK・for・WebGL))
Object-C,Swiftを利用したiOSアプリ開発経験またはJava,Kotlinを利用したAndroidアプリ開発経験対話型AIサービスの開発に興味のある方学習意欲の高い方
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C・AndroidJava・Kotlin)
Object-C,Swiftを利用したiOSアプリ開発経験 またはJava,Kotlinを利用したAndroidアプリ開発経験 対話型AIサービスの開発に興味のある方 学習意欲の高い方
Javascriptを利用したWebフロントエンド開発経験 Ruby,Python,PHP等でのWebサービス開発経験 対話型AIサービスの開発に興味のある方 学習意欲の高い方
・制作進行管理業務の経験(業界は不問) ・IP理解力(キャラクター、世界観の設定資料を読み込み、把握する力) ・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせるスキル ・Googleスプレッドシート、Microsoft Excelを使用した業務経験 ・会話、文章でのコミュニケーション能力がある方
・Photoshopでの実務経験・ゲーム業界での業務経験・Unityでの実務経験
(使用スキル・FW: Photoshop Unity)
・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
・iOSアプリの開発経験(Objective-C) ・Androidアプリの開発経験(Java)
・Unityでの実務開発経験 1 年以上
コンシューマーゲームを作ったことがある方で、下記の経験がある方 【フレームワーク】 ・ゲームのフレームワークを自身で構築経験 ・いくつかのパターン(XNA, OpenGL, DirectX)での構築経験 【グラフィックス ( 3D・2D )】 ・3D(FBX等)、2D、アニメーションの知識・経験 ・ゲーム内で使用するモデルデータについての理解、アニメーション実装経験 ・スキンアニメーション ( ジョイントアニメーション ) の実装・調整経験 【チューニング】 ・Managed系の言語(ActionScript, C#, Objective-C)にてゲーム開発の経験 ・ターゲットフレームを落とさないようなアプリケーション設計経験 (30FPS, 60FPSなど)
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