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・PHPを使用したWebサービスのサーバーサイド開発経験
・テックリード経験
・設計、技術選定、パフォーマンスチューニング経験
・高トラフィック、大規模サービスの業務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーション設計~開発の実務経験 ・エンジニアチームでの実務経験 ・Git/GitHubを使用したPRレビュー経験 ・Golangでの開発経験 ・Google Cloud/AWSでのインフラ構築経験 ・B to Cサービスの運用経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・バックエンドプログラム開発経験(3年以上) ・PHPを使用した開発経験(3年以上) ・FuelPHPを使用した開発経験 ・大規模負荷対策経験 ・GCPの使用経験(GCE、Cloud SQL、Cloud Memorystore) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・企業での開発業務経験(3年以上) ・BtoCに関する製品開発に携わった経験 ・Ruby、PHP、Javascript 、HTML、Linux、MySQL等を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PHPを使用したWeb/モバイルアプリケーションのバックエンド開発/運用経験 ・JavaScriptを使用した開発経験 ・MySQLを使用したDB設計/開発経験 ・GCP、AWS等のクラウドサービスを使用した開発経験 ・Git、GitHubを使用したチームでの開発経験 ・TypeScript、Next.js、Node.js、NestJSの使用経験 ・スマホ向けゲームのサーバーサイド開発/運用経験 ・初期設計/実装のリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンでC#言語してゲーム/アプリ開発した経験
・リード/サブリード経験
・コンシューマ向けゲーム開発経験
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・Excel(VB Script)、GAS、Unity、Jenkins、Python、PHPを使用した実務経験 ・Git/Githubでの開発経験 ・リーダーとして2Dスマホアプリの開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャル/オンラインゲームの開発/運用経験(3年以上目安) ・Unityを使用した開発経験 ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み経験 ・uGUIを使用した実務経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験 ・PHP、MySQL、Git、GitHub、Dockerを使用した実務経験 ・インフラ関連の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PCを使用した実務経験
・Gitを使用したプロジェクトへの参画経験
・スマホゲーム新規開発経験
・スマホゲーム運営プロジェクトへの参画経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エンジニアタスクの進行管理経験
・バックエンドプログラム開発経験(3年以上) ・PHP開発経験(3年以上) ・Dockerなどを使用したローカル開発環境での実務経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PHPを使用した開発経験
・リーダー経験/マネジメント経験
・Unity、C#、Gitを使用した実務経験 ・プランナー、デザイナーとの協業経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・オブジェクト指向に関する経験 ・Unityを使用したモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの経験 ・パフォーマンス/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・テクニカルライティング経験
・プレゼンテーション経験
・Linuxを使用した実務経験
・Web アプリケーションの設計/開発/運用経験
・Javaを使用したサーバーサイド開発経験 ・Spring Bootなどのフレームワーク使用経験 ・HibernateなどのORMの使用経験 ・MySQLなどのRDBMS、RedisなどのNoSQL (KVS) の運用/管理経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・クラウドの利用経験 ・ソーシャル/オンラインゲームの開発/運用経験) ・Unityを使用した開発経験 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Webアプリケーションの開発経験(言語不問)
・RDBMS(SQL)に関する実務経験
・ゲームのプレイ経験
・サーバーエンジニアとしてのWeb開発経験
・業務効率化に取り組んだ経験
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリケーション(2D)の開発/運用経験 ・同一PJでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム開発/運用経験
・サーバーサイドエンジニアとしての実務経験
・MySQL等を使用したDBの設計、構築、運用経験
・要件を考慮した実装/設計経験
・スマホゲームのプレイ経験
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Go言語などによるサーバーアプリケーションの設計/開発/運用経験
・gRPCを使用したサーバーアプリケーションの開発経験
・RDBMS、KVSを使用した設計/開発/運用経験
・MySQL互換のあるDBでの設計/運用経験
・戦略シミュレーション等のリアルタイム性のあるゲームの設計/開発/運用経験
・複数の言語を用いたゲーム開発経験
・GitHubなどのオンラインでソースコードを共有/管理するサービスの使用経験
・リーダー、サブリーダーの経験
・Unityを使用したチームでの開発経験(3年以上) ・運用型モバイルゲーム開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・Gitを使用したチームでの開発経験 ・UniRx、UniTaskを使用したプロジェクトでの実務経験 ・REST APIをUnityで扱った実務経験 ・業務効率化ツールの作成経験 ・Viewとロジックが分離した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用したゲームプログラミング実務経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリゲームの開発経験(同一PJで1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Git、Ruby on Railsを使用した実務経験 ・チームでのゲーム開発経験 ・業務効率化ツールの作成経験 ・AWS、GCPなどのインフラに関する実務経験 ・AWSのインフラ設計/構築の実務経験(2年以上) ・DBのテーブル設計/正規化経験 ・ECサイトなどの大規模なサーバーサイドの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したサーバー通信を含むゲーム/サービスの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したオブジェクト指向プログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した実務経験
・C++を使用した開発経験
・CS機の開発経験
・Unreal Engine4以降のエンジンを使用した実務経験
・Flutterを使用したiOSアプリの開発経験(2年以上)
・iOS/Androidの標準ライブラリ、OSS に関する実務経験
・ビジネスサイド、クライアント要望のヒアリング、システム要件定義経験 ・Ruby on Railsを使用したWebサービスのバックエンド開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・シェーダー言語を使用した3Dゲームグラフィックスの開発経験
・Unityを使用したレンダリングパイプラインに関する実務経験
・DCCツール、コンバーターの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発経験 ・1プロジェクトでの長期就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・React、Vueを用いたフロントエンド設計、開発、テスト経験
・何かしらのバックエンドAPIの設計、開発、テスト経験
・iOS/Android向けアプリの開発経験
・モバイルアプリケーションのリリース~運用までの実務経験
・RESTful API開発経験
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験(3年以上) ・PHPを使用した実務経験 ・MySQL(他RDB含む)を使用した開発経験 ・Git、GitHub、Dockerを使用した実務経験 ・負荷など非機能要件への配慮した実務経験 ・JAVA、C#などの言語使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Swiftを用いたiOS アプリの開発経験(2年以上)
・iOS標準ライブラリ、OSSに関する実務経験
・Kotlinを使用したAndroidアプリの開発経験(2年以上)
・Android標準ライブラリ、OSS に関する実務経験
・ゲーム開発/運用経験(3年以上)
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Go言語を使用した開発経験
・日本語を使用した実務経験
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