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・バトルのレベルデザイン経験 ・スマホタイトルの開発プランナーとしての実務経験
情報提供元: typeIT派遣
4年弱
・3/1までに入社できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上) ・ゲーム内お知らせ画像、バナー画像、広告クリエイティブ画像制作経験 ・長期就業のできる方(直近の企業を短期で辞めていない方) ※イラスト業務、キャラクターデザイン業務はないため、業務デザイン寄りのスキルを求めています ・Photoshopではなくillustratorを使用して精緻にクリエイティブを作成できる方 ・illustratorでフォントを0-1で作成できる方 (実務で経験が無くても個人的にフォント作成が得意であればOKです)
情報提供元: Aegis(イージス)
<必須スキル> ・Ruby on Railsを使用してのwebサービスの開発・運用経験 <歓迎スキル> ・関連領域での実務経験、もしくはコンピュータサイエンス関連分野で学士号を取得していること
情報提供元: リラシク
<必須スキル> ・フロントエンドの、Javascriptフレームワークを使用した開発経験 ・HTML/CSSのフロントコーディング経験 ・自社開発かは問わず、Webのサービス開発に従事した経験 <歓迎スキル> ・インタラクションデザイン(IxD)のスキル、経験 ・デザイナーと連携し、アトミックデザインを進めてきた、またはデザインシステムやUIライブラリを作ってきた経験 ・Vue.jsかReact.jsでのコンポーネントライブラリの実装経験 ・マイクロインタラクションの設計と実装 ・モーションの設計と実装 ・UIデザインのスキルと経験 ・iOSまたはAndroidでの開発経験(プログラミング言語問わず) ・バックエンドの開発経験(プログラミング言語問わず) ・業務に関わらずJAMStackでのアプリケーション設計の経験
【必須スキル】 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。
【歓迎条件】 ・3Dゲームに使用されるデザインの制作経験
・Maya使用経験
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験 ・キャラクターデザインの実務経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・背景やプロップのモデリング経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作の実務経験
・アートディレクション経験 ・Photoshop、クリップスタジオ、sai等を使ったイラスト制作経験
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
◆以下いずれかの業務経験がある方 ・デジタルでのPR企画運用 ・Webサービスのコンテンツ企画や、制作ディレクション業務 ・ゲームプランナー
・LP、バナーデザインの実務経験 ・HTML/CSSを使用したコーディングの実務経験
・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある ・商用、もしくはそれに値する作品を描いている経験がある
情報提供元: テックリーチ
・Photoshopでの実務制作経験3年以上 ・Illustratorでの実務制作経験3年以上 ・エンタメ系のデザイン実務実績 ┗ゲームバナーやキャラクターキービジュアルなどゲーム関係のグラフィック経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・ゲームスクリプト実装経験 ・進行管理能力 ・お知らせ/SNS等で正しい日本語を使える方
・Unity、C#でのゲーム開発経験(2年以上)・iOS、Android端末向けアプリ開発経験※言語問わず
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
4年前
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
・ドットグラフィックデザインとモーション制作技術 ・2年以上のコンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム制作の実務経験
・C++/C#/Javaいずれかでの開発実績のある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでの開発実績のある方 ・PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲーム開発実績のある方 ・SVNやGitなどのバージョン管理システム実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・Java開発経験(①5年以上必須、②3年以上必須) ・詳細設計経験必須 ・API開発経験必須
情報提供元: ココナラテック
情報提供元: Trico(トリコ)
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・MAYAを使用できる方。 ・3Dゲームでモーション作成経験のある方。 ・ゲーム業界で3年以上実務経験のある方。
下記の実務経験のある方AfterEffectsUnityUnrealEngine
(使用スキル・FW: AfterEffects Unity Unreal・Engine)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Webデザイン、グラフィックデザインの実務経験の有る方 ・Webデザイナー、UIデザイナーとしての実務経験 ・販促物、ノベルティグッズ、キャラクターグッズ作成の実務経験 ・Sketch、Figma、Photoshop、Illustratorなどのアプリケーションをビジネスレベルで使用できる方
・マルチデバイス対応ウェブサイト制作の実務経験 ・Illustrator/Photoshop
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる ・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人物や静物などの基礎的なデッサン力がある ・基礎的な色彩感覚がある ・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・ソーシャルゲーム運用経験もしくはネイティブアプリ運用経験が3年以上ある ・各種KPIの数値を元に、施策の企画、運営における課題解決ができる ・Excelの基本操作(基本的な関数を含む)やPowerPointの基本操作ができる
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