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・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
情報提供元: SEES(シーズ)
・ゲーム業界での実務経験2年以上 ・Mayaを使用した3Dモデリング業務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・Mayaでのキャラクターモデリング経験(3本以上のタイトルでの実務経験) ・スマホ向けタイトルのためローポリでのモデリングに対応可能な方
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush, SubstancePainter, Maya) ・社内外連携スキル(外注管理、クオリティ管理の経験) ・Unity使用経験
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender/Maya/Photoshop/Substance等のDCCツールの使用経験
・Maya, Unity, Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・外部協力会社のスケジュール、クオリティ管理の実務経験がある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: FollowMe for フリーランス
・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等)・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
(使用スキル・FW: AfterEffects)
・各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/AfterEffectsPhotoShop等) ・キャラクター制作、アニメーション制作で高い技術のある方 ・セルルック等、アニメ調の映像制作業務のご経験がある方
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
情報提供元: typeIT派遣
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
4年前
・2年以上のゲーム開発経験 ・Mayaでの3D背景モデリングの実務経験
情報提供元: テックリーチ
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・3Dモデリング・アニメーション制作の実務経験
情報提供元: ポテパン
4年以上前
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
情報提供元: ハックスペック
5年弱
Maya/Unity/shuriken/Photoshop/Aftereffectsを用いた3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
5年以上前
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方・Unityの基本的な操作
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
6年弱
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
・ハイエンド3Dモデルの実務経験者
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