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情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・Unity(C#)でのスマホゲーム開発経験3年以上 ・ソーシャル系/MMO等のオンラインマルチプレイゲームの開発経験又は知見 →ユーザーとしてプレイしており、ロジックを理解しているor知見があるだけでも可能 ・GooglePlay/AppStoreに対するアプリ申請業務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
■必須スキル ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ■尚可スキル ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ■尚可スキル ・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方 ・Xcode、AndroidStudio、Gradleに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・SwiftやObjective-C、kotlinに対する理解 ・グラフィックスAPIの知識 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・線形代数の知識 ・UnityのNativePlugin開発経験 ・脆弱性におけるセキュリティ対応経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
・Unity(C#)でのスマホゲーム開発経験3年以上・ソーシャル系/MMO等のオンラインマルチプレイゲームの開発経験又は知見→ユーザーとしてプレイしており、ロジックを理解しているor知見があるだけでも可能・GooglePlay/AppStoreに対するアプリ申請業務経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Unity・AWS・Laravel)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
・スマートフォン向けWebサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験もしくは同様の経験 ・Photoshop, Illustrator, AfterEffectの実務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします
情報提供元: フォスターフリーランス
・LAMP環境によるスマートフォンゲームのサーバーサイド開発経験 ・Pythonもしくは2つ以上の言語を利用できること 例:Java+PHPなど
・使用言語:Java / Ruby ・Eclipse4.2 ・Tomcat8.0 ・AmazonCollet ・MySQL5.6 ・Memcached ・Redis ・MySQL Workbench ・MessagePack ・Hibernate ・Cygwin
・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方
・エンタメコンテンツ(VTuber・ライブ配信・ゲーム・アニメ・音楽等)に関わる業務の深い知識・実務経験
・オンラインゲームの開発経験3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・ゲームアプリケーションのリリース経験1本以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験2年以上 ・Unity製アプリのパフォーマンスチューニング経験 ・マルチプレイコンテンツの開発経験 ・Gitの使用経験1年以上 ・3DCGに関する基礎的な知識 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・Android/iOSアプリのデザイン実務経験1年以上 ・Figma/Sketch/Adobe XD等のツールを使ったデザイン経験
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験1年以上 ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験1年以上 ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
・toC向けのインターネットサービス、スマホアプリの開発ディレクション経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験
・スマートフォン向けゲームタイトルの企画・開発・運営・配信経験をお持ちの方(ゲーム業界経験5年以上)・仕様書を理解し、各種データ作成などを的確に指示できる能力をお持ちの方・月商1億円以上のコンテンツを統括する責任者として事業にかかわられた経験をお持ちの方・事業計画の策定経験をお持ちの方(予算・予定・組織/原則としてPLを理解している方)・社内外問わず高いプレゼンテーション・交渉のスキルをお持ちの方・プロジェクトを最高責任者としてプロジェクトをゴールまで動かす高い推進力をお持ちの方・プロジェクトメンバーなどの高い組織統括・マネジメント及び指示能力をお持ちの方・経営及び株主及び外部企業などとの高いコミュニケーション能力をお持ちの方
(使用スキル・FW: ‐)
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人物や静物などの基礎的なデッサン力がある・基礎的な色彩感覚がある・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
(使用スキル・FW: Illustrator・Photoshop・SAI・CLIP・STUDIO)
・Javaでのバックエンド設計/開発経験3年以上
・Spring, Struts等Java系フレームワークを使用しての開発経験3年以上
・アジャイルでの開発経験3年以上
・共通基盤、AWS等インフラ領域の構築経験(年数/技術環境問わず)
情報提供元: Tech Choice(テックチョイス)
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