SNSアカウントでログイン
全16768件中13001-13050件を表示中
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験・C++11のラムダ式を使った開発経験・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験・MVCなどの設計思想を用いた開発経験
(使用スキル・FW: C・C++)
・エンジニア業務経験・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験・スマートフォン向けゲームUI開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・UnrealEngine4 Perforce)
・Webサービス、もしくは、APIサーバの開発経験(RubyonRails,Laravelなど)・RDBMSの基礎的な知識・コードレビューのあるチーム開発・テストフレームワークの経験(xUnit,Rspecなど)
(使用スキル・FW: Ruby)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる)・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
(使用スキル・FW: HTML・CSS・-)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・Webサービス、もしくは、APIサーバの開発経験(RubyonRails,Laravelなど) ・RDBMSの基礎的な知識 ・コードレビューのあるチーム開発 ・テストフレームワークの経験(xUnit,Rspecなど)
情報提供元: Trico(トリコ)
・バックエンドのSEクラスの知見、開発経験 ・NodejSまたはLaravel開発経験 ・フロントの知識、経験(Reactであればベスト) ・新しことにチャレンジ精神があること ・ソフトウェアセキュリティ知識 ・英語の読み書きレベル(google翻訳ありでも可) ・リモートでのタスク管理やフォローが可能なこと
情報提供元: テックリーチ
①GCP(Google Cloud Platform) または AWSの構築経験 ②Apache / nginx / MySQL / Ansible / Zabbix のいずれかの経験 (上記全てできる必要はありません。)
情報提供元: TECHBIZ
・GCP設計、構築経験2年以上(クエリ最適化) ・CloudSpannerの実務経験1年以上
情報提供元: Aegis(イージス)
・RubyonRailsの実装経験
(使用スキル・FW: Ruby・RubyonRails)
スクリプトやプログラムなどコード入力経験 Excelを使用しての業務経験 ゲームタイトルでのプログラムなどコード入力経験
情報提供元: indeco
・Rubyでの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタ作成経験 ・Excel, スプレッドシートでの実務経験
・ゲーム業界での実務経験2年以上 ・Mayaを使用した3Dモデリング業務経験
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、 利用するメリットデメリットを説明することができる能力
・Unity,C#での開発経験
【必須条件】 ・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 ・アウトゲーム部分を対応できる方 ・通信周りの実装経験がある方 ・メインシステム、フローの構築経験がある方
【歓迎条件】 ・プロジェクトのリードエンジニア経験者 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・2D/3Dアニメーションの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利用した開発経験
情報提供元: リラシク
最近の検索条件
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン