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・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 ・AfterEffect、Photoshop等の使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ・オリジナルキャラクター、ゲーム等のデザイン経験
・PS3、PS4のコンシューマーゲーム開発経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験8年以上 ・外部パートナーに対してのディレクション・管理業務経験 ・PBRを使用した開発経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 (Ruby on Rails, Laravel など) ・RDBMS の基礎的な知識 ・コードレビューのあるチーム開発 ・テストフレームワークの経験 (xUnit, Rspec など)
情報提供元: TECHBIZ
情報提供元: Trico(トリコ)
・PHPでのサーバサイド開発経験
情報提供元: ココナラテック
・PHPの使用経験 ・MySQLが使えてテーブル設計ができる方 ・Linuxの使用経験 ・HTML,CSS,JavaScriptを使用したフロントエンドの対応ができる方 ・gitの使用経験
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方 ・マスターデータ入力経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・ゲーム開発・運営においてサーバーサイドエンジニアとしての実務経験 ・RDBMSを用いた開発・運営の実務経験 ・キャッシュやNoSQLを用いたチューニングの実務経験
・ゲーム開発・運営においてアートディレクターとしての実務経験 ・スケジュール管理や外注管理、品質管理の経験いずれか2年以上
・AWSなどのクラウドコンピューティングサービスを利用したサーバーインフラ設計、構築の実務経験 ・下記いずれかを使用しての実務経験 -Go -PHP
・オープンソース(LAMP,Redmine,OpenLDAP,jenkins等)を用いたLinuxサーバーの設計/構築/運用経験 ・Linuxサーバーやストレージのトラブルシューティング経験 ・シェルスクリプトの作成経験
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unity、C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験 ・バトル系RPGの開発に携わったご経験(重要)
・RubyonRailsの実装経験
(使用スキル・FW: Ruby・RubyonRails)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験 ⇒ゲームサービスであれば1年以上、ゲーム以外のサービスであれば3年以上 ・RDBMSの使用経験(テーブル設計、SQL文作成) ・PHP系、またはRailsなどのフレームワークを利用しての開発経験 ・コードレビューの経験
・PHPやLAMP 環境での開発経験が3年以上ある方 ・フレームワークを用いての開発経験がある方 ・Linux、Unix、HTTP、およびSQL/RDBMSに関する知識をお持ちの方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・ゲーム開発・運営においてクライアントエンジニアとしての実務経験 ・スマホ向けゲームにてUnityを使い開発・運営経験いずれか1年以上
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験 ・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
・ゲーム開発実務経験2年以上 ・C/C++言語を扱えること ・レンダリング関連のツール開発やサポートをしてみたい方
・PHP開発経験 ・コミュニケーション良好な方
・PHP, Ruby, GO 等の言語でサーバープログラムを構築できること ・MySQL に関する知識 ・UNIX系 OS でシェルスクリプトによるバッチ処理を書けること ・ゲームの管理ツールに関する基礎知識 ・プログラムリーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること ・プログラムリーダーとして、プログラムチームの管理(タスク管理、品質管理)ができること ・3Dゲームが好きな方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験3年以上 →HTTP(S) / (Web)Socket による通信を行うサーバー構築が出来る事必須 ・ゲームの管理ツールに関する基礎知識 ・KPI 及び動作ログ(クライアント/サーバー/システム)の保管と分析に関する基礎知識 ・UNIX系 OS でシェルスクリプトによるバッチ処理経験 ・MySQL環境下での開発経験又は同DBに関する知見
・LAMP環境でのゲーム or Webサービスの設計/構築/運用経験4年以上 ・ゲーム or Webサービスの高トラフィックに対する負荷分散対応及びリクエスト処理経験3年以上 ・AWS/Azure等パブリッククラウド環境下での開発経験(年数不問)
【必要スキル】 ・各種SNSの運用経験 ・ゲームやWebサイト等のディレクション業務経験 ・デジタルマーケティング業務経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Webサービス、もしくは、APIサーバの開発経験(RubyonRails,Laravelなど)・RDBMSの基礎的な知識・コードレビューのあるチーム開発・テストフレームワークの経験(xUnit,Rspecなど)
(使用スキル・FW: Ruby)
【必須】 ・Webアプリケーションの開発、運用経験(2年以上目安) ・Webアプリケーションのパフォーマンスチューニングの経験★ ・GoもしくはPerlでの開発経験 ・MySQL等のRDBMSの運用経験 ※業務系のみはNG
【歓迎スキル】 ・ゲーム開発経験 ・toCサービスにおける開発経験 ・大規模Webサービスの開発/運用経験
情報提供元: リラシク
・Webサービス、もしくは、APIサーバの開発経験(RubyonRails,Laravelなど) ・RDBMSの基礎的な知識 ・コードレビューのあるチーム開発 ・テストフレームワークの経験(xUnit,Rspecなど)
➀基本設計の経験 PHPでの開発経験5年以上 Laravelの経験2年以上 ➁PHPでの開発経験3年以上 Laravelの経験1年以上 ③Reactを用いたフロント開発の経験1年以上
・オープン系言語での開発経験(Python、Elixir、PHP、Perl、Rubyなど) ・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語は何でも可) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験 ・Redis等NoSQLを使用した開発経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる)・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
(使用スキル・FW: HTML・CSS・-)
・エンジニア業務経験・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験・スマートフォン向けゲームUI開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・UnrealEngine4 Perforce)
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・PHP ・MySQL ・Linux ・HTML,CSS,JavaScript
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・UnrealEngine 4経験2年以上
・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
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