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ゲームタイトルにおけるプランナー経験3年以上
リモートワーク経験
情報提供元: ハックスペック
4年前
キャラクターやエネミーのスキルやステータス等の設計業務経験
ゲームの難易度設計に関わる業務経験
ゲーム業界でのテスト、デバッグ業務経験
カスタマーサポート業務経験
基本的なOAスキル、ゲーム運営業務の知見
情報提供元: ハックスペック
4年前
・ゲームのUI作成経験
情報提供元: テックリーチ
4年前
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