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・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
5ヶ月前
- 日本語によるコミュニケーション(文書・会話) - Apple系プラットフォーム向けのネイティブ開発(Objective-C / Swift) - XR関連( 特にAR )アプリの開発(スマホやタブレットのARアプリ◎) - Unityを使った3D関連の開発やネットワーク通信を伴う開発の経験 - 3Dモデルデータ、テクスチャ、色、マテリアルなどのアセットに関するリテラシー - アーティストもしくはデザイナーとしての経歴、またはアーティストと協力し問題解決や開発をした経験 - アセットバンドルなどの、ネットワークを介したアセットの配信・管理についての知見・開発経験や一般的なバックエンドやインフラに関する知識、知見
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
6ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unreal Engine5での開発経験 ・ゲームエンジン改造経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでの開発経験 2年以上 ・コンソールまたはSteamゲーム開発経験者(コンシューマ) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Unityを用いたゲーム開発経験が3年以上ありますか? ・SteamゲームなどPCゲームの開発経験はありますか? ・3Dオープンワールドゲームの開発経験はありますか?
7ヶ月前
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・インゲームの開発経験がありますか?
・Unity(C#)を用いたスマホゲームの開発経験が5年以上ありますか? ・UniTaskやUniRx、シェーダーなどの経験がありますか? ・週5日フルタイムで稼働可能で、週5日田町にフル出社可能ですか?
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
8ヶ月前
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・Unity3Dを使用したソーシャルゲーム開発経験 ・レビュワーの経験のある方(レビュイーだけの経験の方は遠慮ください) ・既存環境を解析し、要件に落とし込むことができる方 ・共通部分を整理して実装できる方 ・フルリモートでも円滑にコミュニケーションができる方(頻繁なWEB会議やチャット)
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
・Unityを使用した開発業務経験 ・3Dグラフィックスに関する知識
・エフェクトデザイナーとしてのご経験が2年以上ある方 ・UnityやUnreal Engineでのエフェクト制作ツールの使用経験が3年以上ある方
・Unity(C#)での開発経験 3年以上 ・ゲーム開発経験 ・Soket通信周りの実装経験、知見
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどでのエフェクト制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲームの演出の企画・制作経験がある方
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験 3年以上 ・3本以上のゲームタイトル開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやAR/VRなど問わず) ・HTC Vive、Meta Quest(Oculus Quest)、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味がある方(独自に調査してる方)
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 ・Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
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