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・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Linuxを用いた開発経験(3年以上) ・Yoctoを用いた開発経験 ・Yoctoのパッケージレシピに関する基本的な構造の理解
・C++を用いた開発経験
・LinuxまたはAndroid Automotive環境下での開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・C#、C++、C言語を用いた開発経験 ・WindowsまたはLinuxアプリケーションの開発経験
・Linuxを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・車載経験
・C++を用いた開発経験5年ほど ・電気回路設計のご経験 ・機械設計のご経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・C言語やC++を用いた開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・C++、C言語での開発経験
・CまたはC++の経験
・C++開発経験 ・車載開発経験
・CとC++言語を使用した組込みLinux向けソフトウェアの開発経験(3年以上) ・Linuxの基本コマンドとGitの使用経験 ・英語での実務経験(コミュニケーションやドキュメント)
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
・C++ の開発経験(3年以上) ・アプリケーション関連の知見
・C言語またはC++を用いた開発経験5年以上
・Linuxカーネルの知見 ・C++を用いた実務経験 ・組み込みシステム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み系システムの開発経験
・C言語やC++を使用した組込みLinux向けソフト開発経験
・C++を用いた開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C言語もしくはC++を用いた開発およびテストの経験
・遊技機の実装経験3年以上 ・C言語またはC++を用いた開発経験 ・スクリプト言語(Javascript、PHP、Ruby等)を用いた開発経験
・業務でC++を使用した開発経験 ・GitとGithubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験、同一プロジェクトの経験(2年以上) ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発と運用経験 ・リーダー経験
・C言語およびC++を用いた実務経験 ・Windows OSに対応したアプリ開発経験 ・CADを用いた設計経験
・Pythonを用いた開発経験(Python読解レベル) ・C++を用いた開発経験:3年以上
・Kotolin、C++両方の開発経験:3年以上 ・Android、Linuxの経験
2年前
①組込みLinux環境にてCまたはC++での開発経験:3年以上 ②Pythonでの開発経験 ※優先度合⇒①>②
・C++での開発経験:3年以上 ・UnrealEngineでの開発経験:3年以上 ・シェーダー開発経験
・C、C++の経験:3年以上
・C++開発経験:2年以上 ・C++14などの文法を理解できている ・Linux、Windowsの開発経験
・各種組込ソフトウェア開発経験 ・BLEデバイス、センサーの制御経験 ・ZigBeeデバイス、センサーの制御経験
・企画、デザイナーと適切に確認やコミュニケーションを取り、案件を進めることができる ・C++でのゲーム開発経験:2年以上
・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験:1年以上
・C++での開発経験:3年以上 ・SQLでの開発経験 ・大きなブランクなしの実務経験:5年以上
・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
・プログラム開発実務経験:2年以上(C、C++、C#、JavaScriptなど)
・C、C++での開発経験:3年以上
・C++の開発経験:2年以所
・C++の開発経験:5年以上 ・Visual studio2010もしくは2017を使用した開発経験:3年以上
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