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全1016件中701-750件を表示中
・ゲーム業界での3Dモデリング経験 ・Mayaの使用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
・MAYAを使用した3D背景の制作経験
情報提供元: Trico(トリコ)
<必須スキル> ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問) MAYA <あれば尚可> ゲーム開発経験の方 Unity
情報提供元: IT@JOB
3年以上前
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
・デザイナー/クリエイターチームのマネジメント経験 ・3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験 ・ポートフォリオの提出ができる方
情報提供元: ココナラテック
・Blender、MAYA等の3Dモデリングソフトの経験 -3Dモデリング -ボーンアニメーション -テクスチャの製作 ・実務経験2~3年以上 ※若手、経験者クラスの方は問いませんが、3Dの実務経験2~3年以上は必須となります。 ※ポートフォリオ必須
情報提供元: GLITTERS
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
各3年以上 ・Zbrush ・Substance ・Blender ・Maya/3dsmax ・PLATEAU VIEW構築経験
情報提供元: DYMテック
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験・プロダクトデザインに対する興味・実務における実制作したポートフォリオの提出
・Maya/Vray/Nuke/Photoshop経験 ・写真やカタログ、広告関係でレタッチ経験 ・プロダクトデザインに対する興味 ・実務における実制作したポートフォリオの提出
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出が可能な方 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(スキニング経験含む) ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
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