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全377件中151-200件を表示中
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・遊技機開発における企画経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・ゲーム開発における進行管理の実務経験(1年以上) ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)
・IPタイトルにおけるゲーム開発経験 ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) ・Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・After Effectsを用いたエフェクト制作及びコンポジットの実務経験 ・遊技機業界での実務経験
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
・After Effectsを用いたエフェクト制作およびコンポジット作業経験
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・3Dエフェクトの実務経験 ・Flash、AfterEffects等を用いたアニメーション実務経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
・AfterEffectsで遊技機やゲーム系エフェクト、動画作成経験が1年以上 ・Trapcode を使用したエフェクトの作成経験(Particular/form)
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・ゲームのUIデザイン経験 2年以上
・モバイルゲームに関わるデザインの実務経験が1年以上ある方 ・Photoshop 、illustrator 、After Effectsを実務で使用したご経験がある方 ・動画制作またはUnity使用の実務経験がある方
・AfterEffectsの使用のご経験が3年以上ある方 ・遊技機の映像制作のご経験がある方
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・3ds Maxを用いたモーション制作の実務経験 ・セルルック系のカットシーン制作経験 ・After Effectsの使用経験
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