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・Java(SpringBoot)によるWebAPIバックエンドアプリの開発経験があること。PL社員のもと、バックエンドの開発・単体テストを実施頂きます。 または Java(SpringBoot)によるバッチアプリ、特にIF連携アプリの開発経験があること。PL社員のもと、バッチアプリの開発・単体テストを実施頂きます。 ・生産性を上げることに貪欲な方 ・特にAIを活用することで生産性を上げることのできる方 ・やるべきテストを手を抜かずやりきって頂ける方
情報提供元: テックリーチ
5ヶ月前
・開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験 ・.NET Frameworkを利用した開発経験 ・チームで協調性を持って作業できる方 ・主体的に課題や問題点を発信できる方
情報提供元: フリランドットコム
・C#およびUnityを用いたゲームタイトル開発経験(3年以上) ・UIもしくは3D関連の開発経験 ・開発リード、またはチームマネジメント経験
・Java・JavaScript・TypeScript・Python・Node.js、AWS(Lambda)等 ・要件定義~対応可能な方 [人柄] ・コミュニケーション良好な方 ・勤怠問題ない方
・Webアプリケーション開発/運用経験(3年以上) ・Go、Ruby、Java、PHPいずれかを使用したWebアプリケーション開発経験 ・GCP、AWS等クラウドプラットフォームにおける開発経験 ・リードとしての業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・インフラエンジニア経験(3年以上)
・Azure、AWS、GCPいずれかでの設計/構築/運用経験
・アプリケーション開発/運用経験(3年以上) ・C#/PHP/MySQL/Redis等を利用したモバイルアプリケーション開発経験 ・Azure/AWS等のクラウドにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・3年以上のオブジェクト指向設計に基づいたサーバーサイドアプリケーションの開発および保守運用経験 ・2年以上のJava/KotlinとSpringBootを使ったAPI開発業務経験 ・5年以上のSQLを用いた開発業務経験 ・自動テスト・自動デプロイを用いた開発業務経験 ・Linuxの基礎的な知識や操作経験 ・AWS・GCPなどのクラウドサービスを用いた3年以上の開発・運用経験 ・コンテナサービスを使った開発・運用 ・外部設計・詳細設計の作成業務経験 ・同一サービスの1年以上の保守運用経験 ・(外国籍の方) 日本語能力試験がN1レベルである
6ヶ月前
・開発経験(3年以上) ・C#の経験 ・.net Frameworkを利用した開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
▼Java(SpringBoot)バックエンドエンジニア(2~4名) Java(SpringBoot)によるWebAPIバックエンドアプリの開発経験があること。PL社員のもと、バックエンドの開発・単体テストを実施頂きます。 ▼ Java(SpringBoot)バッチエンジニア(1名) Java(SpringBoot)によるバッチアプリ、特にIF連携アプリの開発経験があること。PL社員のもと、バッチアプリの開発・単体テストを実施頂きます。 【必須ワード】Java、SpringBoot
▼Nuxt3エンジニア(1~2名) Nuxt3によるWebアプリの開発経験があること。 PL社員のもと、シンプルな業務Web画面について、開発・単体テストを実施頂きます。 【必須ワード】Nuxt3
・Flutterアプリの開発経験3年以上 ・アプリ開発経験5年以上
・アプリケーション開発経験(5年以上) ・AWSサービス(Glue、stepfunctions、Lamda)開発経験(3年以上) ・SQL経験
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
・PythonでのWebアプリ開発経験(3年以上) ・DB設計経験 ・日本国籍の方 ・40代前半まで
・Pythonを使用したバックエンド開発経験3年以上 ・Flaskを使用しての開発経験 ・WEBアプリケーション開発経験 ・DBの設計ができる方
・Heartcoreを使ったご経験 ※マストです ・Webディレクターのご経験 3~5年以上 ・顧客折衝のご経験 ・ベンダーコントロール(外注対応)のご経験 ・コツコツと作業をこなせる方 ・SQLの知見
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・C++でのリアルタイム通信、RPCを用いたサーバー開発経験
・何らかのリアルタイムのゲームサーバー開発経験
・ゲームにおける背景制作の経験
・ソーシャルゲームやゲームコンテンツに関わってきた経験(3年以上)
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツールを使用した実務経験
・キャラクターや背景に関する制作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせ経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツール使用実務経験
・キャラクター、背景に関する制作経験
・外部制作会社への発注や修正指示などのディレクション経験
・C#とUnityを使用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・UIもしくは3Dに関する開発経験
・開発リードやチームマネジメント経験
・スマホ向けソーシャルゲームのQA経験(2年以上) ・RedmineやBacklog等のバグ管理システムの利用経験 ・外部テストベンターを利用したQA経験 ・ゲームに関するQA/テスト経験(3年以上) ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#を用いたUnityでのゲームタイトル開発経験(2年以上)
・UIまたは3Dいずれかの開発経験
・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験 ・オブジェクト指向設計および開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・Androidアプリの開発を一人称でリードした経験(3年以上) ・リード、リーダーの経験
情報提供元: ベスキャリIT
・一人称でのAndroidアプリ開発経験(3年以上)
・Javaでの開発経験(3年以上) ・環境でOracle, Linuxを使っていた経験 ・詳細設計を読み取れて、一人称で製造が可能な方 ・協調性のあるコミュニケーションが取れる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ゲームに関するエフェクトデザイン経験
・エフェクト全体のクオリティ管理、制作ディレクション経験
・複数タイトルにおけるゲーム開発経験(立ち上げからリリースまで)
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上)
・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験
・描画負荷/メモリ負荷の仕組み、シェーダー関連の技術知識
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