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ゲーム系デザイナー(Maya)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
21日前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験
11ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのご経験 ・MAYA、Zblush等を用いたキャラモデリング ・UnityもしくはUnrealEngineでの組み込み経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作実務経験 ※新規開発フェーズのため、流動的な業務に併せて、 上記スキルセットを主軸にアニメーションや エフェクト制作などの実務幅がある方が理想となります。
2年弱
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・Maya経験(一部3Dでの制作があるため)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上 ・ゲーム新規開発経験 ・キャラカードの企画経験
Unity実践経験3年以上、Mayaでのキャラ、3Dモデリング経験3年以上、Mayaでのセットアップ経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・テスト計画/設計経験3年以上 ・テスト実施経験5年以上 ・テストの専門知識を有すること (ホワイトボックステスト、ブラックボックステスト、パフォーマンステスト、セキュリティテスト) ・テストチームのマネジメント経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上 ※または開発エンジニア実務経験+Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
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