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・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作経験
・ディレクションの実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・C++でのリアルタイム通信、RPCを用いたサーバー開発経験
・何らかのリアルタイムのゲームサーバー開発経験
・Webアプリケーション開発/運用経験(3年以上) ・Go、Ruby、Java、PHPいずれかを使用したWebアプリケーション開発経験 ・GCP、AWS等クラウドプラットフォームにおける開発経験 ・リードとしての業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・After Effectsでの映像制作の経験
・パチンコ、パチスロに関する興味、経験
・モーショングラフィックスに関する知識、経験
・スマホ向けソーシャルゲームのQA経験(2年以上) ・RedmineやBacklog等のバグ管理システムの利用経験 ・外部テストベンターを利用したQA経験 ・ゲームに関するQA/テスト経験(3年以上) ・不具合レポートの作成経験 ・何らかリーダーの役割を担った経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#とUnityを使用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・UIもしくは3Dに関する開発経験
・開発リードやチームマネジメント経験
・キャラクター、背景に関する制作経験
・男性キャラクターの描画経験
・IP絵柄合わせ経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツール使用実務経験
・外部制作会社への発注や修正指示などのディレクション経験
・キャラクターや背景に関する制作経験
・ゲームにおける背景制作の経験
・ソーシャルゲームやゲームコンテンツに関わってきた経験(3年以上)
・外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション経験
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等のイラストツールを使用した実務経験
・商用ゲーム開発経験 ・Unityを使用した商用ゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリケーションの最適化経験(メモリ管理/描画最適化等) ・チーム開発経験 ・AssetBundle等のリソース管理システムの知識/経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#を用いたUnityでのゲームタイトル開発経験(2年以上)
・UIまたは3Dいずれかの開発経験
・アプリケーション開発/運用経験(3年以上) ・C#/PHP/MySQL/Redis等を利用したモバイルアプリケーション開発経験 ・Azure/AWS等のクラウドにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・インフラエンジニア経験(3年以上)
・Azure、AWS、GCPいずれかでの設計/構築/運用経験
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを用いた開発経験 ・Githubを用いた開発経験 ・オブジェクト指向設計および開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PHPを使用した商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験(2年以上)
・RDBMS/KVSを利用したプログラム開発経験(2年以上)
・Linux系のサーバーインフラ構築/運用経験
・プログラミング言語を使用した開発経験(言語不問)
・RDS/NoSQL(KVS)を使用した開発経験
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を使用した業務経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験
・基礎的なデッサン経験
・アバターデザイン/背景デザイン/オブジェ(小物)デザインいずれかの経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム開発に必要なDCCツール(Maya/Photoshop等)を使用した経験(3年以上)
・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ作成経験(スタイライズド含む)
・現行機でのコンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲーム開発での3ヵ国語以上のローカライズデータ管理実務経験
・Excelを使用したデータ編集/管理経験
・Unreal Engine 5使用経験
・3Dアクションゲームにおけるバトルシステムやレベルデザインの経験
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上) ・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験 ・何らかのツールを使用したタイムラインアニメーション作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲームに関するエフェクトデザイン経験
・エフェクト全体のクオリティ管理、制作ディレクション経験
・複数タイトルにおけるゲーム開発経験(立ち上げからリリースまで)
・ソーシャルゲーム、エンターテインメントコンテンツ業界での実務経験(3年以上)
・Unity(Shuriken)またはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験
・描画負荷/メモリ負荷の仕組み、シェーダー関連の技術知識
・ゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityでの開発経験
・プロジェクト管理ツールなどの使用経験
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