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・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
5ヶ月前
・運営計画の立案/実行/改善経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・ゲーム開発/運営あるいはゲーム運営経験(5年以上)
・新規開発にて仕様作成の経験
6ヶ月前
・イラストディレクション経験
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上)
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装経験
・ソーシャルゲームの新規/既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー経験(10年以上)
・企画立案、仕様設計の経験
・タイトル運営の経験
・市場理解に基づくプランニング経験
・ 開発マネジメント経験
・チームマネジメント経験
・クライアント折衝経験
・IPタイトルにて監修業務の経験(3年以上)
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験
・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<必須スキル> ・進行管理やスケジュール管理経験 ・スマホゲームのマスターデータ作成経験 ※各3か月以上の経験。1年以上が望ましい。 ・中国語/韓国語どちらかの読解力 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発/運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発/運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
2年以上前
<必須スキル> ・Excel、基本的なPC操作(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(3か月以上) ・仕様書作成経験(3か月以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(3か月以上) 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発、運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発、運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・Excel、基本的なPC操作(1年以上) ・チームリーダーまたは管理者経験(3か月以上) ・進行管理やスケジュール管理経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験(1年以上) ・仕様書作成経験(1年以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(1年以上) ・下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発) ・スマホRPGのプランナー経験(運用) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発) ・コンシューマRPGのプランナー経験(運用) ※開発半年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・Unity経験(3ヶ月以上) ・ゲームシステム仕様書作成経験(3ヶ月以上) ・スマホゲームのマスターデータ作成経験(3ヶ月以上) ・バトルのマスターデータ作成経験(3ヶ月以上) 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのプランナー経験(開発、運営) ・コンシューマRPGのプランナー経験(開発、運営) ※ブラウザゲームはノーカウント
<必須スキル> ・Excel、基本的なPC操作・パワーポイント・メモ帳以外のテキストエディタ ・マネジメント経験2年以上・社内外の関係者との調整 下記のいずれかの経験(複数が望ましい) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・スマホRPGのデータ設計/入力経験(運用) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(開発) ・コンシューマRPGのデータ設計/入力経験(運用) ※開発1年以上かつ運営半年以上
<必須スキル> ・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・イラスト制作において一定の精度と速度を出せる方 ・企業での2D業務経験
<必須スキル> シナリオチームのテキストデータを元に、UnrealEngineを用いてイベントを構築することができる。
<必須要件> ・ゲーム業界経験3年
■必須スキル ・ゲーム業界経験3年 ・仕様書を読み、理解が深められる方 ・文章力に自信をお持ちの方 ・細かい作業が得意な方
■必須スキル ・ゲーム業界経験3年 ・向上心がある方 ・スケジュール管理/タスク管理のできる方 ・戦略系RPGをよくプレイされる方
■必須スキル ・ゲーム業界での開発経験(3年以上目安) ・UnrealEngine4での作業経験 ・RPGでの開発経験 ・家庭用ゲーム開発経験 ・RPGのレベルデザイン、レベル設計経験 ・キャラクター演出が重要な製品のイベントの演出を実施したことがある
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・主にイベントに関わる分野の企画仕様設計 ・簡単なスクリプトコマンドを使用したイベントシーンの演出実装 ・ストーリーのゲームフロー構成、接続実装 ・NPCの配置や会話の設定 ・デバッグ作業(資料作成、テスティング、修正&確認)
3年弱
■必須要件
・ゲーム業界経験
・世界観の魅力とゲーム性をアート面から最大限引き出すために創意工夫できる方
・映像、デザインなどのトレンドを日々キャッチアップして、センスを磨いている方
・ドット、2Dイラスト、3Dなど多様な手法について理解がある方
・他セクションと協力し、より良いものを制作するためのコミュニケーション能力がある方
・出社可能な方
■必須スキル ・ゲーム業界経験
《こんな経験活かせます!》
・複数タイトルの運営経験がある方
・運営経験(イベント企画をしながらCSとのやり取りをしたことがある)。
・離脱ポイントや売上不振の原因分析、改善提案のできる方。
■必須スキル
・ゲーム業界での進行管理の経験が1年以上ある方
・逆算方式でスケジュール作成が出来る方
・Officeソフトの知識がある方
・ゲームのスクリプター経験1年以上
・ゲーム、漫画、アニメなどエンタメコンテンツが好き
・Microsoft Word、Excelの使用経験がある方
■必須スキル・経験 ・ゲーム業界経験 ・サーバーサイド系言語での開発経験1年以上
・コンシューマー開発経験
・バトル回りの経験
・Unreal Engine5の使用経験もしくはUnreal Engine4の習熟度が高い方。
◆必須条件 ・ゲーム業界経験 ・目標達成に向けて、担当箇所に対するタスクや進行管理能力 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作 ※外国籍の方は、日本語能力試験N2以上/相当の日本語レベルが必要となります。
◆必須条件
・対戦型アクションゲームにおけるプレイヤー挙動の作成
・バトル内の各モードの企画考案・作成
・バトルシーケンスの仕様作成
・Unreal Engine 4を使用したプレイヤー・エネミーの組み込み作業
※幾つかの得意項目があれば、全て出来なくてもOKです!
☆企画(仕様書作成)が得意な方、組み込みが得意な方、どちらも大歓迎です☆
【必須条件】
・ゲーム開発プランナー経験3年以上
・運営タイトルのプランナー経験1年以上
・海外言語能力は不問ですが、ゲーム開発者同士の会話のコミュニケーションが発生します
・海外製タイトルの、日本版開発またはローカライズ版開発に関わった経験
【必須】 ・コンシューマで3Dゲームの開発経験のある方 ・RPG・アクションゲームのレベルデザイン業務経験 ※VRゲームの開発経験のある方、歓迎します!
【必須スキル】 ・RPG・アクションゲームのキャラクターや敵キャラクターの動作仕様書作成の経験 ※VRゲームの開発経験のある方、歓迎いたします!
■必須スキル ・次世代機(PS4以降、Switch、Steam)のコンシューマゲーム開発経験(3年以上目安です) ・コンシューマゲーム開発経験(3年以上目安です) ・UnrealEngine Blueprintを使った開発経験 ・3DアクションもしくはRPGゲーム開発経験
■必須スキル ・次世代機(PS4以降、Switch、Steam)のコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine Blueprintを使った開発経験 ・3DアクションもしくはRPGゲーム開発経験
■必須スキル ・次世代機(PS4以降、Switch、Steam)のコンシューマゲーム開発経験(3年以上目安です) ・UnrealEngine Blueprintを使った開発経験 ・3DアクションもしくはRPGゲーム開発経験
■必須スキル ・mayaとSubstancePainterを使用した3D背景制作経験がある ・Unreal Engine44でのゲーム開発経験がある ・チームでの開発経験
・仕様書の作成や内容確認などの経験、もしくは、マスタデータを取り扱った経験
・PC基礎スキル(入力、ショートカット)
・マルチタスク処理(複数ラインの進行ができる)
・タスク管理(上記のためタスクの優先度を切って対応する必要がある)
・チーム内で円滑なコミュニケーション
・正確な情報を相手に伝える(分業体制なのでコミュニケーション範囲が広く、認識齟齬が起こりやすい)
・適切なエスカレーション(自分で処理、判断できないものは適切に上長に相談する必要がある)
【必須スキル】
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験(3年以上を目安にしています)
・マスタデータの使用経験(github、sourcetreeなどで管理します)
・スマートフォンゲームにおける新規キャラクター制作経験
(コンセプト、設定、ビジュアル等の指示テキスト作成)
・イラスト制作指示書の作成経験
・SDキャラクターの制作経験
・運営型ゲームのプランナー経験(3年以上を目安としています)
・企画書作成、仕様作成、進行管理、アセット管理、データ設定などご経験をお持ちの方
・PCオンラインゲームや、MMO RPGの運営経験をお持ちの方
・RPGジャンルのスクリプターとして実務経験(2年以上を目安にしています)
【必須要件】
・ゲーム業界での就業経験があり、新規や運営での企画経験がある方
・excel/google spreadsheetの基本動作ができる方
・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
・正確なデータ入力が得意な方(正確性への高い意識)
■必須スキル ・仕様書を読み、理解が深められる方 ・文章力に自信をお持ちの方 ・細かい作業が得意な方
<必須要件> ・ゲーム開発経験
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