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Java、SQL(基本レベル)、開発経験1年以上
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
3年前
・出社必須案件 ・ゲーム運用業務経験2年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ※現在、ポテンシャル枠での採用は行っておりません。
・出社必須案件 ・~38歳まで ・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上) ・IPタイトルゲームの運用経験 ・ユーザー対応の業務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
"・ウェブまたはスマートフォン向けアプリのUI/UXデザイン業務の実務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・外部ディレクション、アートディレクション業務の実務経験(年数不問)"
・出社必須案件 ・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・リグ設定の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
-------------------------------------------------------------------------------------------------- ①リグ関連の設定が出来る方 →技術面で自走可能 ②Unityの知識がある方 ③モーションの良し悪しに関しては別ディレクションでも可 ④流用および必殺技モーション作成が出来る方 →月2体〜2.5体以上可能な方
・出社必須案件です ・年齢~38歳 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上) ・IPタイトルゲームの運用経験 ・ユーザー対応の業務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・出社必須案件です ・35歳までの方 ・Twitter等、SNSのプロモーション運用経験 ・Discord等でのコミュニケーション経験 ・ゲームに関連するアドネットワーク等のWeb広告の運用やプランニングのご経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
3年以上前
・ソーシャルゲームの開発・運用経験(3年以上) ・マスターデータの作業などのデータ作業にご経験 ・ソーシャルゲームのリリース経験
・Javaでの開発経験(2~3年以上) ・JavaでのCD/UTのレビュー経験
- ウェブアプリケーションリリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) - 運用中機能開発経験あり(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) - 下記のどちらかの経験があるとよいです。 い)フロントエンジニア コンポーネント指向を意識した画面設計 バックエンドとAPI連携経験 ビジネスロジック実装経験 ろ)バックエンドエンジニア php以外のフレームワーク経験(ruby on rails, node.js) DDDを意識したリレーショナル・データベー"&"ス設計 負荷分散、data IOの最適化等の経験
・Androidスマートフォンに関する基礎理解、知識(AndroidOS、Androidアプリ、アプリ配信など)
※アプリ配信はそこまで重要ではない、
Android使用経験あり、仮に未経験でもGoogleのリファレンスガイドが読めるレベルであれば問題なし。
・スケジュール管理等の業務調整スキル
・他社、他部署との交渉・調整スキル
・SQLの知識(最低限SELECTレベルでOK)※BigQuery等を使用
・Androidのadbコマンドを調べて使える程度のスキル
・Windows操作(Word・Excel・PowerPoint含む) ・お客様と直接メール・電話にてやり取りを行ったことがあるかどうか。 (日々、リモート接続や報告書はメールベースとなっております) ※使用ソフト:「Microsoft Outlook」 ・Olacle (SELECT・INSERT・UPDATE・DELETE文が分かる程度で大丈夫です。)
・Java、SQLの基本知識
・進捗管理or品質管理経験者
・作業手順や段取りの提案ができる人
・資料の作成要領、作業実施要領を整備できる人
・不明点はヒアリング、調整、提案しながら1人称で作業を進められる人
・お客様内の会議でPMOとして仕切れるリーダークラス・リーダー気質のある人
・効率化のためVBAを利用するため、調べながらでもよいので既存のVBAツールを修正できる。
4年弱
PHP、Cake3の環境での開発経験(製造からテストまで)
・ヘルプデスク経験がある方 ・Office365のユーザーサポート経験がある方 ・意欲的に業務に取り組め、コミュニケーション能力に優れている方
・Python、Javaの経験者(有識者) ※言語未経験者でも、試行で作業出来る人なら土台にのります!
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、 ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・サーバサイドのエンジニアとしてゲーム運営の経験があるのがベストですが、 ゲームが未経験の、業務系経験者であれば土台に乗ります! ・サーバサイドだけではなくいずれクライアントも覚えることになるので、 新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人歓迎! ・教育枠の為、エンジニア初めて3-5年くらいの若年層を求めています!
※前提として、上位のエンジニアチーム全体でバックアップしていく前提なので、教育枠に近い”将来性”を重視する案件です。
・Unityプロジェクトでの業務開発経験3年以上 ・チーム開発の業務経験1年以上 ※前提として、Unity側替えなのでゼロからの開発はなし
・PC周りのヘルプデスク業務のご経験、または同等のサポート経験をお持ちの方 ・シフト対応可能な方(土日休み、祝日交代制)
・エクセル ・エクセル関数をつかった自動計算資料が作成できること ・エクセルVBAで既存マクロの修正ができること ※運用作業効率化のためエクセルVBAで自動処理をするツールを作成しているため。
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