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・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・必殺技や、カットイン演出等のエフェクト制作業務経験がある方(バトル系のエフェクト制作をお願いします)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲーム業界経験者(5年以上) ・3Dアクションゲーム、又は3Dアドベンチャーゲームの制作経験 ・PS4世代以降のゲームタイトル制作経験 ・Unreal Engineにてブループリントによるキャラクターアクション作成
Unityを用いた開発経験3年以上 Unityの知識(エンジン自体の理解など)
・Unityでのゲーム開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・トゥーン系キャラモデルの実務制作経験(DCCツールはMaya) ・委託先への指示書や赤入れなどのコミュニケーションスキルを伴う実務経験
・Unityでのゲーム開発経験8年以上
・Unityにて3Dモデルの組み込みができること
・Unity実務経験3年以上 ・UI画面遷移組込のできる方 ・ゲーム新規開発の経験
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発のある方 ①※ゲームエンジンの指定はございません。 ②※(unity、UnrealEngine4など) ③※(UE4以外の)様々な経験のエンジニアが多数活躍しています。 ・タイトルの開発~運用経験 ・多人数対戦ゲームが好きな方(視聴・参戦どちらでも)
・UnityC#(特にアバター制御など、3D)業務使用経験3年以上・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を3年以上
必須スキル:ROS(RobotOperatingSystem):実装経験者(一人称で設計・実装・動作検証可能) Unity、C++
・PHP、Ruby、Pythonいずれかの実務経験がある ・Linuxサーバの操作経験がある(プロセス、サービス、cron、シェルが理解できている) ・WEB(アプリケーション)サーバのログを元に障害の原因調査を行った経験がある
・クライアントサーバーでC#の開発経験がある方(必須)
・C#またはC#.netのご経験(2~3年以上目安) ・詳細設計以降の経験 ・製造以降を一人称で対応可能な方
・C++/HLSL/GLSL知識・UE4経験者
・家庭用ゲーム機の開発経験・UE4の実務経験
・Javaの開発経験(Springの経験が必須)
・C言語 ・デバイスドライバ開発経験(設計・製造・評価) SPI(CSIH)、RSENT、DMA、HSUSRT、STM、INTC、GTM ・コミュニケーション能力
必須スキル:ハードウェアに関する業務の従事経験1年以上 ※管理業務ではなく、実際にプロダクトに触れて業務をされていた方 電気電子系の知識があること
・COBOLでの設計・開発経験 ・JCL、MVS関連ユーティリティ使用経験(IDCAMS,IEBCOMPR,IEBGENER,IEBCOPYなど) ・MVSの一般的な知識 ・PANVALETの使用経験
・COBOL(IBM汎用機)経験者
・Vtuber、VR等の配信制御の経験(Youtube配信の裏側に詳しい方だと確度高いです)
・UnrealEngine4経験2年以上 ※仕事でも個人でも可
・3Dアクションゲーム開発経験 ・リアルタイム通信対戦のゲーム開発経験
必須スキル:3Dモデリング:実装経験者(一人称で設計・実装・動作検証可能)
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