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全225件中51-100件を表示中
上記業務内容のいずれかの実務経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・ゲームエンジン(Unity)でのエフェクト制作・実装経験
.コンシューマーでの開発経験が2年以上ある方 2. 3Dシーンの最適化・チューニングのご経験 3. async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 4. テストフレームワークの使用経験 5. API通信制御のご経験 8. レビュワのご経験がある方
・コンシューマゲームの開発経験3年以上 ・Unityによるコンシューマゲーム開発経験1年以上
・Unityの経験 ・EDGE2の経験 ・Adobe Photoshopの経験 ・Blenderの経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
・UI 設計の経験がある方 ・UI レギュレーションの策定ができる方 ・Unity のUI組込できる方
・Unity/Mayaの実務での使用経験 ・背景モデリングの実務経験5年以上 ・地形モデルの実務作成経験 ・Substance Painterの経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) ・Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む)
・mayaでの人型モーション制作経験(メインのご経験) ・unity経験 ・エフェクト制作経験
3年前
・DCCを使用した業務経験3年以上 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作業務経験3年以上 ・ゲームエンジンでの絵作りへの理解 ・Houdiniの使用経験3年以上
・プロ野球に詳しい方、野球観戦が趣味の方(ご紹介時に知見についての情報を頂けますと幸いです。) ・出社、在宅共に柔軟に対応可能な方 ・Unity環境のプロジェクトにおける経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験5年以上の方 ・Unityを使用した開発実務経験が3年以上ある方 ・テレワーク対応が可能な方 ・API周りの作成だけではなく実装業務までの実務経験がある方
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツール(Github)の利用経験 ・NGUIを使用した開発経験 ・Rx(ReactiveExtensions)を使用した開発経験 ・Unity Animationの作成経験 ・API部分の実装経験 ・外部ライブラリーの導入経験 ・JenkinsなどCIの構築・運用経験
・ゲーム開発経験3年以上の方 ・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験がある方 ・エフェクトの素材をPhotoshop等で自作できる方 └※エフェクト素材を自作できない方はNGです。
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
・インゲームもしくはアウトゲームの仕様策定・仕様書作成経験あり ・Unreal Engine の使用経験あり └UEを扱ったことはないが、?年Unityでの業務経験があるような方も検討可能です ・他セクション担当者と問題なくコミュニケーションが取れる方
・仕様書作成経験(1年以上) ・IPコンテンツに携わった経験(2年以上) ・女性向けコンテンツへの知見
・インゲームバランス設計経験 ・ゲームデータ作成経験
・UnityでCg/HLSLの実装経験がある事 ・フォンシェーディングくらいはゼロから書ける ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・DrawCallへの理解 ・SpriteとImageによる描画コストの違いへの理解 ・Unityにおけるポストエフェクト(被写界深度・BLOOM等)への理解
・Unityを用いての開発経験 ・gitの使用経験
・Unityを使用した開発経験1年以上 ・Photonサーバーを使用したマルチバトルゲームの開発経験
・ゲーム開発経験のある方 ・3D背景制作経験のある方 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験のある方 ・Unity Editor使用経験のある方
・ゲーム業界でのエフェクトの作成経験3年以上(3D) ・Unityへの組み込み経験 ・お顔合せ2回実施が問題のない方 ・コミュニケーション能力が問題無くある方 ・最後まで責任をもって作業ができる方
・MAYAを使用した3Dキャラクターアニメーション 、オブジェクトアニメーションの作成の経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・MAYAを使用した3Dキャラクターまたは背景モデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・ZbrushやSubstance Painter、shurikenの使用経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・3年以上のUnityを用いたアプリ開発の実務経験
・DCCツールの業務使用経験 ・3Dリソースに対する(ある程度広範囲の理解) ・CG映像制作の経験(映画、TV、遊技機、ゲームなど)
・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上)必須。
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・プランナー業務経験3年以上 ・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・DCCツールの業務使用経験 ・3Dリソースに対する(ある程度広範囲の理解) ・ゲーム制作に於けるエフェクト制作経験 ・テクスチャーなどの素材作成能力 ・Unity等、ゲームエンジンを使用したパーティクルエフェクトの作成経験
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上)
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・六本木オフィスに出社可能な方
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上ある方 ・メタバースへの興味、関心がある方 ・下記より1つ以上経験のある方 ①AIを用いた開発に興味のある方 ②ライティング、シェーディングなどに関わる、テクニカルなスキルをお持ちの方 ③スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験がある方 ④リードエンジニアとしての業務経験がある方
・「Unity/C#」または「UE4/C++」でのゲーム開発実務経験3年以上 ・コミュニケーションに問題のない方 ・普段からゲームをプレイしている方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方
・Unity : shadergraph ・ Visual Effect Graphの知識 もしくは UE4 : MaterialEditor・Cascade・Niagaraの知識 ※Unity もしくは UE4の知識はどちらか一方でも構いません ※CascadeもしくはNiagaraの知識はどちらか一方でも構いません ・最適化の知識 ・UnityもしくはUE4の実績がある(実装までの経験必須) ・ゲーム開発会社での就業経験 ・向上心が強く、自らアイデアを出していける方 ・求められていることをしっかりと理解し、まじめに仕事に取り組める方
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験 ・六本木オフィスに出社可能な方
エンジニア経験3年以上 インゲーム周りの開発経験者
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・新規タイトルの開発経験のある方(運営フェーズでの経験のみの方はNG) ・3Dゲームの開発経験のある方
・MayaもしくはUnityを用いてのモーション経験をお持ちの方 ・カットシーン、カメラワークにご興味をお持ちの方
・データ仕様での策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェイダーを駆使してルックの作成経験
・仕様書/企画書の作成経験 ・ゲーム業界でのプランナー経験3年以上 ・Unityの基本的な操作が可能 ・新規開発経験が豊富な方
・Unity C# によるゲーム開発経験 ・3Dアクションゲーム開発経験 ・キャラクターアニメーション制御
・Unityでのゲーム制作経験3年以上(特にインゲーム部分)
・下記のいずれか一つ以上経験のある方 └一つのプロジェクトで仕様書を作成し、スクリプトなどでの実装業務の経験 └仕様書作成の業務経験 └UI設計の業務経験(ワイヤーフレームレベルでの資料作成) └Gitの使用経験(業務経験は問わない) └Unityの使用経験(業務経験は問わない)
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
・アウトゲーム側のプランニング業務経験3年以上 ・ゲーム新規開発経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
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