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Unityでのゲームタイトルの開発経験2年以上 gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ゲーム開発支援ツール開発経験
情報提供元: ハックスペック
2年以上前
スマートフォンゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)の開発経験1年以上 3Dゲームの開発、インゲーム部分実装経験 ネットワークゲームの開発経験
コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験3年以上 仕様書、企画書の作成経験 週5稼働及び出社できる方
プログラミング経験3年以上 スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
3年弱
Unity経験3年以上 Gitを用いた開発経験
3年前
Unityプロジェクトでの業務開発経験2年以上 チーム開発の業務経験 コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 バックエンドとAPI連携実務経験 ビジネスロジック実装実務経験
3年以上前
Unityでの開発経験が3年以上
Unity経験3年以上
Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)2年以上 UI設計経験 UIアニメーション制作の経験 コードレビューの経験
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験2年以上
Unity,C#によるアプリ開発経験がある方 VRアプリの開発経験がある方 3DCGの知見がある方
C#を用いたUnity開発経験3年以上 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 コミュニケーション能力
Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 UI/UXを意識した設計・開発 UIアニメーション制作の経験 コードレビューの経験 Git/GitHubフローでのチーム開発の経験
4年弱
4年以上前
5年弱
Maya/Unity/Photoshopを用いた3D対応の実務経験がある方 モデリング/テクスチャ制作の対応経験がある方 ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験がある方 品質を保ちながら、スピード重視で業務対応ができる方 コミュニケーションが問題なく取れる方 ※作品/ポートフォリオの提出は必須となります。
C#を用いたUnity開発経験3年以上 Unityを用いた3Dゲーム開発経験がある方
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
5年前
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
5年以上前
ネイティブアプリゲームのプランナー経験 Unity使用経験
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
6年弱
Unityの開発・運用経験3年以上
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
Unity、C#、Gitを用いたゲーム開発経験(実務経験2年以上もしくは1プロジェクトにおける実務経験1年以上) スマートフォンゲーム、コンシューマゲームの基盤システム開発経験 開発に携わったゲームタイトルのリリース経験 対面でのコミュニケーションに問題が無い方
ポートフォリオを提出できる方 運用ゲームのUIデザイン経験豊富な方
リアルタイムバトル系のゲームにおいてボスバトルの設計経験 ボスの設計を自ら考え要素分解して製作した経験 エフェクトとモーションを発注し、その組み込みSE含めて行ったご経験
ポートフォリオを提出できる方 ゲーム業界でのUIデザイン経験豊富な方
開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 Unity使用経験(3D新規タイトル配属の場合)
ガチャ、イベントの仕様設計・報酬デザインの作成経験 インゲームのバトルバランスやボスAIの仕様設計・レベルデザインの経験
ゲーム業界でのUIデザイン経験 Unityを使用した案件での開発経験(ご自身のUnityスキルは不問) AdobePhotoshop,Illustratorの実務経験
スマートフォン用コンテンツの企画、運用プランナー経験1年以上 上記業務内容の実績経験1年以上 関係各部署と円滑にやり取りできるコミュニケーション能力 勤怠に問題がない方
6年前
Unityを使用した開発経験2年以上 C#言語での開発業務経験2年以上
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
フロントエンドのゲーム開発経験1年以上(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドを理解
Unity,C#,PHP,MySQL Unity,PHPを使用したゲーム開発業務経験1年以上
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験3年以上 1つ以上のデータ設計の作成担当者経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) Excel/Powerpointでの仕様書、企画書作成経験 Redmine/JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 3Dアバターサービスへの興味関心
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
Unityでのシェーダーの開発経験のある方 Unityでのソーシャルゲームの開発経験がある方
Unityでのアプリ開発経験(C#、C++) 映像配信や3Dゲーム分野の開発経験 VTuberコンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
6年以上前
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