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・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
6年以上前
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
・WindowsServer システム管理者経験
:Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上
・LAMP環境での開発/運営経験2年以上 └Linux、Apache/nginX、MySQL/Aurora、PHP/Ruby
・Photoshop,Saiを用いたイラスト制作経験がある方 ・業務経験者は1年以上のゲーム業界での実務経験 ・CG系、ゲーム系専門学校の新卒(第二)も可 ・ラフ画を素早く描ける方
・TOEIC800点以上 ・日本国内で英語を使用した業務経験 ・外国籍の方は日本語能力試験N1又は同等の日本語能力
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C/C++/アセンブラでのゲームプログラム開発経験(3年以上) ・環境構築からプログラミング、テストとひととおり実施できるノウハウのある方
・AWS環境の構築運営経験2年以上
【下記いずれかの3DCGの経験】 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Photoshopでの1年以上のデザイン経験がある ・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作に関わったことがある
・手付キャラクターモーションの実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
・macOS システム管理者経験または何かしらのOS(Linux,Windows等)のシステム管理者経験があり、なおかつmacOSにも詳しいこと
・DirectXAudio,OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++の業務での使用経験
・チーム開発経験 ・RubyonRailsを利用した開発経験 ・マネジメント経験
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ※実務でのご経験がある方歓迎 ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル ・ゲームおよびゲーム業界へのご興味 ・勤怠や業務姿勢が安定している方
・エンターテインメント業界での欧米向けデザイン経験 ・PhotoshopとIllustratorを使った三年以上の業務経験 ・英語が母国語レベルかつ日本語での日常会話能力
・データベースの構築、管理、運用経験 ・Linux上でのシェルスクリプトを使った開発・運用経験
・Mayaの実務経験 ※モデル制作~テクスチャー作成。モデルの監修、指示経験
・Windows/Linuxの基礎知識 ・代表的なネットワーク・プロトコル(Web、Mail、DNS等)についての知識 ・セキュリティ専門企業での業務経験、あるいは事業会社におけるセキュリティ担当としての業務経験 ・セキュリティ製品/装置の運用経験
・AndroidOSに対する基本的な理解 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・BluetoothやNFCなどの端末固有の機能を使用したアプリの開発経験
・AndroidOSに対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・AndroidStudio、Gradleに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
・エンジニアとして下記ツールを使用した業務経験がある方 L css L javascript(jquery等)
・Webディレクション経験5年以上 ・Word,Excel,PowerPointを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML,CSSに関する知識 ・WordPressによるサイト構築、運用実務経験
・大規模トラフィックをさばくWebアプリ/WebAPIまたはモバイルアプリ(iOS、Androidなど)の開発経験 ・テストコード実装、運用のためのプログラミング能力
・3dsMax又はMayaを使用しての3DCG制作経験者 ・ゲーム制作or映像系3DCG経験者
・統計の知識
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
・LAMP環境でのソーシャルゲーム開発運用経験(できれば1年以上) ∟フレームワーク(ZendFramework等)を使用しての開発運用経験 ∟テンプレート(smarty等)を使用しての開発運用経験 ∟バージョン管理(git等)を使用しての開発運用経験
・SwiftやObjective-Cに対する理解 ・iOSのUIフレームワークに対する理解 ・チームのメンバーと連携してアプリケーションの実装を進められる能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2D物品作成やイラスト作画の経験。 ・外注会社や内部スタッフに対してのクオリティコントロール業務の経験。 ・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2Dデザインの実務経験。 ・DCCツールを用いたグラフィック作成経験 (Photoshop、SAI、Flash、Maya等の3DCGツール、AfterEffects等)
・C++,C#でのクライアント開発経験 ・通信、ミドル層を中心に非機能要件を実装していく ・パフォーマンスチューニング
【Flashアニメーション】 ・Flashを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshop,Illustratorの実務経験 ・ActionScript3.0,JavaScript,Flashlite1.1の開発経験1年以上 【Unityエフェクト】 ・Unityを使用したエフェクト制作経験 ・3DCGの基礎的な知識 ・Photoshop,Mayaの実務経験
・モバイルゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・画面遷移図をワイヤーから作成した経験
・MotionBuilder (Maya/3dsMaxでも相談可) ・ゲーム案件におけるモーション作業の実務経験
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験 ・ポートフォリオ提出必須
【新規タイトルでは下記が必須要件となります】 ・デッサン力(人体、構図)がしっかり描ける人 ・アニメ塗りが得意な人 ・原画キャラ(人物)に似せて描くのが得意な人 ・Photoshopを使った実業務半年以上 ★課題対応をお願いしております。
・スクラム開発経験がある ・新規開発経験1年以上 ・30人規模のチーム開発の経験がある ・お客さんと良好なコミュニケーションができる
・データサイエンティストまたはデータアナリスト経験1年以上 ・数値分析を基にした提案経験
・ゲームディレクション経験 ・ブラウザーゲームの企画経験
・Javaによるアプリケーション開発の経験 ・UNIX系OS、RDBMS(Linux,MySQL)についての基礎知識
・PHPでの開発経験 ・新規開発フェーズ経験 ・ゲーム開発経験 ・20〜30名規模のゲーム開発、運営経験 ・DB/API設計
・UNIX系OS,、RDBMS(Linux,MySQL)についての基礎知識 ・スクリプト言語(主にPerl,PHP,Python,Ruby)によるアプリケーション開発の経験
・デバッグ業務経験
・ブラウザゲームのプランニングの経験 ・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験 ・コミュニケーション能力 ・論理的思考のある方 ・主体的に取り組める方 ・ソーシャルアプリをユーザーとしてやりこんでいる方
・Photoshop,Illustrator等を使用した素材制作経験 ・キャラクター、アイテム、背景等のデザイン制作経験
・ゲーム開発経験 ・RubyonRailsでのコーディング能力(経験年数は問いません)
・Maya(バージョン不問) ・PhotoShop ・3Dキャラクター製作の実務経験
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