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・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方 ・ゲーム開発ワークフローの高速化、改善への知識・関心のある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・1年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等) ※または1年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等) ・AfterEffectsの実務経験 ・PhotoshopとIllustratorの知識
・Photoshop及びCLIPSTUDIOPAINTの使用実務経験 ・3年以上のゲーム制作開発の実務経験 ・絵柄を似せることが得意な方
・宣伝プロモーションの実務経験者 ・企画を考えるのが好きな方 ・基本的なPCスキル(Word,Excel,PowerPoint) ・ゲームに関するある程度の知識(趣味の範囲でも構いません)
・1年以上のゲーム開発経験(家庭用・携帯アプリ・パチンコパチスロ等) ※または1年以上の映像制作経験(映画・TV・CM・PV・アニメ等) ・Maya,Softimage,MotionBuilderのいずれかの実務経験 ・Photoshopの知識
・Webサービスやゲームの運営経験 ・Officeソフトが一通り使える ・日常的にWebサービス、ゲームをプレイしている ・ファッションに興味がある
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・フランス語が母国語の方 ・日本語が堪能な方 ・ゲームまたはアニメの和仏翻訳の経験が一年以上ある方
・Photoshop,Illustrator,SAIのいずれかの使用経験 ・Flashでのアニメーション制作経験 ・HTML,CSSの知識
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・Flashデベロッパーとしての実務経験2年以上 ・Photoshop,Illustratorの実務経験 ・ゲームのアニメーション制作実務経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・スマートフォンゲーム開発経験、又はコンシューマーゲーム開発経験 ・C++,C#での開発経験
・PC/スマートフォンにおけるWebページの開発ディレクション経験 ・ワイヤー作成経験 ・メンバーの稼働管理経験 ・外部協力会社とのやり取り経験
・AfterEffectsを使った実務経験1年以上 ・ゲームのエフェクト・アニメーション制作実務経験 ・手書きエフェクトの実務経験 ・CreateJSでのエフェクト・アニメーション制作実務経験(Flash/AdobeAnimeteCC等)
※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・下記のソフトを使用した実務経験が1年以上有る事 -AfterEffect -Photoshop -Illustrator
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・PHP,MySQLの実務経験必須。 ・ゲームプロジェクトの開発経験
・モバイルゲームの開発経験 ・プロジェクトマネジメント(外注コントロール)経験
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
・ゲームを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・ゲームキャラクターの企画経験 ・グラフィック発注書の制作経験
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
・ゲーム業界でのプログラミング実務経験3年以上 ・C/C++による開発経験 ・コミュニケーション能力、協調性のある方
・和中翻訳の経験がある方 ・ゲームが好きな方 ・Word,Excelスキル:初級~中級以上
・ライティング実務経験があり、文章を書く事が好きな方 ・ゲーム好きな方(ゲーム実況など、ゲーム系コンテンツをよく見ている方大歓迎) ・Excelの基礎スキル(SUM,AVERAGE程度) (ビジネスメールの実務経験をお持ちの方)
・スマートフォン向けゲームのディレクター経験
・2Dキャラモーションの制作経験 (若手は実務経験問わず)
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験 ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方 ・仕様書、企画書の作成経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・商用のオンラインゲーム(家庭用、PC、ソーシャル、アーケード)のプログラミング開発経験 ・C++,Lua,C#を用いた3Dゲームのプログラミング開発経験
・経理経験3年以上 ・日商簿記2級以上 ・経理、経営管理など広い分野でご活躍されたい方
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・アニメイラストを似せることが得意な方 ・Photoshop,SAIのペイントツールが使える方
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・ゲーム業界での企画職経験1年以上 ・Excel,PowerPointの操作実務経験
・AfterEffect,Photoshopの使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・コンシューマータイトルのアートディレクター、クリエイティブディレクター経験
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験1年以上 ・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験 Excel関数が使えること ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・データベースの構築、管理、運用経験 ・Linux上でのシェルスクリプトを使った開発、運用経験
Illustratorでのゲームイラスト作成経験
・シナリオ作成、キャラクター設定経験1年以上 ・スマートフォンゲームを普段からプレイされている方
・ゲーム(各種プラットフォーム)の企画、仕様、シナリオ作成のできる方・ゲームプランナーとしての実務経験半年以上
7年以上前
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
・パズルゲームのステージ制作を行った経験がある・パズルゲームが大好きな人
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