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UIのレイアウト経験 UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) Unity(UGUI)等での実装業務の経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
21日前
下記の企画データワーク経験 ステージやキャラクターの追加/修正 ステージやキャラクターのバランス調整
23日前
同一ゲーム企業に常駐して 年以上継続してシナリオ執筆した経験 シナリオ作成業務において 自分がメインとなり 関係各所と連携をとってオーダーに即した対応をした経験 協調性を持って業務に取り組めるコミュニケーション能力の高い方
基本的なPC操作知識 シナリオライティングの実務経験 ※プライベートで作成をした【セリフのみで展開するシナリオ】のポートフォリオ提出必須
バックエンド開発経験(5年以上) Ruby on RailsまたはGoを用いた実務経験 AWSを用いたクラウドインフラの構築・運用経験があり 直ちに開発に着手できる即戦力性 フルスタック志向があり 領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の技術的知識を持つこと 契約形態に基づくコミットメント能力と迅速なアウトプット能力 チーム開発の経験
Azure PlayFabを用いた実務経験 C#を用いた実務経験 ゲームのバックエンド開発 運用経験 服装:私服
・Azure PlayFab を用いた実務経験 ・C#を用いた実務経験 ・ゲームのバックエンド開発、運用経験
24日前
・After Effects などを使った映像制作スキル、かつゲームのデザイン経験有 ・プランナーと前向きに議論をしながら一緒に制作にあたれるコミュニケーション能力
3ヶ月前
・PHP を用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上 ・RDBMS、KVS を利用したプログラム開発経験2年以上
4ヶ月前
5ヶ月前
6ヶ月前
7ヶ月前
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
8ヶ月前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
9ヶ月前
10ヶ月前
11ヶ月前
12ヶ月前
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