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・コンシューマーゲームの開発経験1年以上 ・UE5を用いた背景デザインの経験1年以上 ・Mayaを用いた背景デザインの経験1年以上 ・下記ツールを用いた開発経験がある方 ?Photoshop、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter
※ポートフォリオを注視して選考いたします。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: 鬼TECH
1年以上前
・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ・骨からウェイト、(用意されたリグシステムで)リギングまで一気通貫で制作可能な方
・ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 ・アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 ・コンポジット作業経験
・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方
・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・表現の幅に制約のない方 ・高い造形力
・リグへの深い知見をお持ちの方 ・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方 ・ディレクション経験 ※アニメやコンソールのみのご経験も可
・クリエイティブ制作物の発注業務や要件定義経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務経験 ・マップのレベルデザイン業務経験
-ポートフォリオを提出できる方 -3Dキャラクター、または3D背景の実務経験1年以上 -Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 -Photoshopの使用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年以上前
・ゲーム業界での3D(maya,Max)の使用経験 ・3Dのセルルック対応が可能な方 ・リモートでコミュニケーションをとり、デザイナーさんへのディレクションを行える方 ・スピード感がある対応が可能な方
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
3年以上前
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
・2年以上のプロダクトUIデザイン経験 (UXとUIが切り離される環境でもOK) ・暗号資産領域への興味関心の高さ(できれば税務計算経験) ・開発チームと連携したプロダクト開発経験
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