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・Webアプリケーションやネイティブアプリなどのプロダクトデザイン(UI/UXデザイン等)実務経験・チームで業務を行った経験・仕様やシステムの要件を理解した上で、適切な情報設計を行った経験・プロトタイピングの経験
(使用スキル・FW: AdobeXD Figma)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Webサービス、もしくは、APIサーバの開発経験(RubyonRails,Laravelなど)・RDBMSの基礎的な知識・コードレビューのあるチーム開発・テストフレームワークの経験(xUnit,Rspecなど)
(使用スキル・FW: Ruby)
・エンジニア業務経験・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験・スマートフォン向けゲームUI開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・UnrealEngine4 Perforce)
UnrealEngineの知見3Dソフトの知見
(使用スキル・FW: C・C++・C#・C・C++・Unity・Unreal・Engine)
・Unity,C#での開発経験
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験
・Pythonを用いた開発経験3年以上 ・Javaの開発経験3年程度 ・HTML/CSS/Javascriptの経験1年以上 ・基本設計の経験1年程度 ・RDBMSの利用経験3年以上 ・Linux環境の基本的な理解(コマンドの使用や簡単なシェルスクリプトの開発) ・ざっくりした仕様から開発出来る方
情報提供元: TECHBIZ
・PHPを使ったゲームのサーバーサイド基本設計以降開発経験(2年以上推奨) ・PHPを使った基本設計以降サーバーサイド開発経験(3年以上) ・環境の変化に柔軟に対応でき、常に自ら改善案を出して能動的に行動可能な方
情報提供元: Aegis(イージス)
4年弱
・ゲーム開発におけるプログラミングの開発経験 ・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発
情報提供元: DYMテック
情報提供元: Trico(トリコ)
・LAMP環境での開発経験 ・スマホソーシャルゲーム(ゲームアプリ)の開発、運用の経験 ・ゲーム未経験でもBtoCアプリのサーバサイド開発や運用経験
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