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・プランナーとして仕様書作成や進捗管理を行った経験:2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・ゲーム開発におけるプランナーのご経験:2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・ソーシャルゲームのプランニング業務経験1年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・ゲーム業界で働きたい方
・アシスタントの経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・仕様書作成経験がある方もしくは資料としてまとめられる方
・オンラインでTRPGゲームを遊んだことがある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・ゲームプランナーのご経験が3年以上ある方
・ソーシャルゲーム開発のご経験がある方
・他セクションと連携を取り、進行することができる方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニングのご経験が2年以上ある方
・仕様書、企画書の作成のご経験が2年以上ある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・ゲームプランナーのご経験が3年以上ある方
・ソーシャルゲーム開発のご経験がある方
・他セクションと連携を取り、進行することができる方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニングのご経験が2年以上ある方
・仕様書、企画書の作成のご経験が2年以上ある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・自走力がある方(能動的に前に進められる方)
・開発サイド(エンジニア / デザイン)とのコミュニケーションが円滑で積極的な方
・マンガが好き
・マンガアプリをよく使っている
情報提供元: 鬼TECH
1年以上前
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかのご経験をお持ちの方
┗ゲームシステムの仕様作成の経験
┗イベント企画、運営の経験
┗レベルデザイン、バランス調整の経験
情報提供元: 鬼TECH
1年以上前
・ゲーム開発、運営、企画、開発実務経験
(コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年前
・コンシューマゲーム開発における、レベルデザイナー経験
・レベルデザインの方針を提案し、実際に作成できる
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年弱
・商業ゲームでの実務経験
・UIに関する実務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年弱
・PBR環境でのライティング業務経験
・ゲーム開発、3D映像、実写映像におけるライティング、コンポジット業務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3年弱
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・仕様書、企画書の作成経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
3年前
・インフルエンサーマーケティングにおける知見や知識、興味
・マーケティング経験3年以上
・型にはまらないマーケティング施策ができる方
・1人称で自走して推進できる
情報提供元: DYMテック
3年前
・クリエイティブの制作ディレクション、及び効果改善のご経験
・フロント対応経験
・デジタル / マス領域におけるクリエイティブの知見
情報提供元: DYMテック
3年以上前
・データ分析力・マーケティング知識・メディアのマネタイズ経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
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