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・FPGAの開発経験 ・ハードウェア開発ロジックの知見(基盤を触れる方)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年前
・C、C++を用いた組込系開発経験 ∟設計以降の開発経験 ・車載開発経験 ・posixでの開発経験
・要件定義経験 ・システム導入経験 ・設計書作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C/C++での開発経験が3年以上 ・ExcelVBA(帳票作成)の経験がある方 【尚可】 ・MFC経験がある方
情報提供元: SEES(シーズ)
・C/C++ の業務での使用経験が2年以上ある方 ・ゲームAIに関する深い知識がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
・C/C++ を業務で使用したご経験が2年以上ある方 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識がある方 ・ゲームでのメモリ管理の知識がある方 ・マルチスレッドプログラミングの知識がある方
・C/C++の使用経験が2年以上ある方 ・HLSLなどでのシェーダー開発のご経験が2年以上ある方 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識がある方 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識がある方 ・GPUの動作に関する知識がある方
・C/C++ を業務で使用したご経験が2年以上ある方 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識やご経験が2年以上ある方
・C++での開発のご経験が3年以上ある方 ・デスクトップアプリケーションの開発のご経験が2年以上ある方
・C++、UnrealEngineでのゲーム開発のご経験が2年以上ある方
・電気設計および回路設計のご経験が5年以上ある方 ・WiFi、Bluetooth、Zigbeeなどの無線通信を備えた電気機器の設計および量産導入のご経験がある方 ・オシロスコープ、デジタルマルチメーターなど電気試験に用いる測定器のご経験がある方
・C/C++ を業務で使用したご経験が2年以上ある方 ・Windowsでのツール開発のご経験がある方 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワークを使用したご経験がある方
・コンシューマーゲームを開発実装したご経験が3年以上ある方 ・C++のゲームプログラムを開発したご経験が3年以上ある方
・C++のご経験 ・Webアプリ開発のご経験
・UnrealEngine5/4に関する実務経験。 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識。 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解。
・Unrealengineを活用したご経験のある方
2年弱
・C#.net,C言語,C++いずれかで1人称開発のできる方 ・SQL使用経験
・C++での開発3年以上経験 ・C++標準ライブラリSTLの知識または経験
組込みLinux上で動くソフトウェアの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・C++を用いた開発経験5年ほど 【尚可】 ・C#を用いたソフトウェア開発経験 ・AutoCAD・INVENTOR・CATIA・CREO等を用いた設計経験 ・電気回路設計のご経験 ・機械設計のご経験
UE4/5の経験5年以上 C++の経験 コンシューマーゲーム開発経験
情報提供元: アットエンジニア
2年前
・PythonまたはC++での開発経験(3年以上) ・画像,CG,3Dデータ処理に関する基礎知識
情報提供元: 案件ユートピア
・C++での開発経験5年以上
UE4/5の経験 3年 C++の経験 コンシューマ向けタイトル制作経験
・C#とC++の言語の一貫対応可能な方(自走前提) ・顧客との折衝対応可能な方
UE4/5の経験 5年 C++の経験 2年 コンシューマ向けタイトル制作経験
・C++での開発経験
・パケット解析経験(Wiresharkを使用した解析経験やC++を使用した独自ツールを使用した解析経験など)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C/C++等でのソフトウェア開発経験 ・PointCloudLiblaryなど3D点群を扱うためのライブラリーの利用経験 ・3DSLAMの知識
・C++のご経験 ・スマートフォンアプリゲームの開発経験
2年以上前
Linux環境での開発経験 C++開発経験3年以上 上流工程の経験
・C言語,C++,C#のいずれでの開発経験
・C++、ROSにおける組み込み開発の経験(自動運転に関する知識は不要です) ・英語での読み書きが可能な方(ドキュメントは全て英語となります) ・ビジネスにおけるコミュニケーション能力(顧客と案件に関する会話をすることが可能な方) ・神奈川県内の開発試験場に週3~4日出社いただける方(最低でも週1日以上の出社が必要) ・海外出張が発生した場合にご対応いただける方(可能性である為、必ず海外出張が生じるとは限りません)
・基幹システムの構築、刷新の経験
・C/C++での開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
・アルゴリズムの構築、開発経験 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・豊富なシステム開発経験 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・システム開発の経験が幅広く、新しいテーマに取り組んで成果をあげた実績 ・C/C++/Pythonの開発経験 ・LinuxOSの理解 ・サービスを取り巻く環境の変化に対応し、スピーディに質の高いコードをイタレーションできる能力 ・ソフトウェアテストに関する知識と経験 ・チーム開発を効率的かつ効果的に進めるコミュニケーション能力
・Mac、Xcodeを使用したクライアント開発の経験2年 ・C++の経験5年 ・ソーシャルゲームの開発or運用の経験2年 ・リモートになるためコミュニケーションを取りながら仕事をできて、適切な報告ができる方
・Unreal Engineの開発経験 1年以上 ・C++での開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲームの開発経験
・C++を用いた組込み開発 3年以上 ・Linuxを用いた開発経験 ・Pythonの開発経験
・C++もしくはC言語での開発経験3年以上 ・RTOSの経験 ・LinuxOSでの開発経験
・C++もしくはC言語での開発経験3年以上 ・基本設計以降の経験 ・LinuxOSでの開発経験
以下の四つの項目のうちどれか一つでも当てはまる方が対象 1.音声認識の精度向上のための課題調査・アプローチの設計 notebookベースでのデータの前処理と学習済みモデルのテスト 信号処理(大学の授業レベルで可) 2.テスト用・分析用のツール開発 Django、Vue.jsを用いた開発経験 3.APIの実装・運用 機械学習モデルのAPIの実装経験 上記APIの本番環境での運用経験 4.実験環境・実行環境の整備 jupyterhubでの実験環境の構築 SGE、LFSやSlumなどの使用経験
・C++,C#,Java,Objective-Cなどのプログラミング技術。 ・業務経験者は2年以上のスマートフォンネイティブゲームもしくはコンシューマゲーム開発の実務経験
・HW/IoT/組込(Python/C/C++)いずれかに関する1年以上のご経験
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