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・3DCGでのモデリング、アニメーションのご経験やテクスチャ作成、アニメーション作業経験 (ツールがMayaだとなお良し。) ・FlashやAftrerEffectなどのオーサリングツールを使用してのアニメーション製作経験あり。 ・2Dゲームのグラフィック製作経験など
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・コンシューマーゲームの開発経験1年以上 ・UE5を用いた背景デザインの経験1年以上 ・Mayaを用いた背景デザインの経験1年以上 ・下記ツールを用いた開発経験がある方 ?Photoshop、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter
※ポートフォリオを注視して選考いたします。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験 ・MAYAの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 ・火、水、木の出社日に出社できる方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
1年前
-ポートフォリオを提出できる方 -3Dキャラクター、または3D背景の実務経験1年以上 -Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 -Photoshopの使用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2年以上前
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・デザイナー/クリエイターチームのマネジメント経験 ・3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験 ・ポートフォリオの提出ができる方
情報提供元: ココナラテック
3年以上前
・ゲーム業界での3D(maya,Max)の使用経験 ・3Dのセルルック対応が可能な方 ・リモートでコミュニケーションをとり、デザイナーさんへのディレクションを行える方 ・スピード感がある対応が可能な方
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・クライアントと折衝を重ねてきた方 ・ゲームグラフィッカーとして数年以上のキャリアがある方
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
・2年以上のプロダクトUIデザイン経験 (UXとUIが切り離される環境でもOK) ・暗号資産領域への興味関心の高さ(できれば税務計算経験) ・開発チームと連携したプロダクト開発経験
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