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・Unreal Engineの開発経験 1年以上 ・C++での開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲームの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
2年以上前
・C++を用いた組込み開発 3年以上 ・Linuxを用いた開発経験 ・Pythonの開発経験
・C++もしくはC言語での開発経験3年以上 ・RTOSの経験 ・LinuxOSでの開発経験
・C++もしくはC言語での開発経験3年以上 ・基本設計以降の経験 ・LinuxOSでの開発経験
・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
以下の四つの項目のうちどれか一つでも当てはまる方が対象 1.音声認識の精度向上のための課題調査・アプローチの設計 notebookベースでのデータの前処理と学習済みモデルのテスト 信号処理(大学の授業レベルで可) 2.テスト用・分析用のツール開発 Django、Vue.jsを用いた開発経験 3.APIの実装・運用 機械学習モデルのAPIの実装経験 上記APIの本番環境での運用経験 4.実験環境・実行環境の整備 jupyterhubでの実験環境の構築 SGE、LFSやSlumなどの使用経験
・C++,C#,Java,Objective-Cなどのプログラミング技術。 ・業務経験者は2年以上のスマートフォンネイティブゲームもしくはコンシューマゲーム開発の実務経験
・HW/IoT/組込(Python/C/C++)いずれかに関する1年以上のご経験
・Cocos2d-x(C++)製ゲームアプリを用いた開発経験 【人物像】 ・ゲームが好き(日頃からたくさんのゲームに触れている方) ・開発現場で自ら提案や立案ができる ・ユーザー志向でのモノづくりが出来る方
・Java、C/C++等の開発経験がある方
・Windowsエンジニアとしての実務経験 ・C言語での開発経験 ・アウトプット経験がある方
・大規模分散処理の知識・経験 ・ApacheHadoopやGoogleBigQueryの活用経験 ・C,C++,Python,Rなどを用いたコーディング能力
・エンジニア歴3年以上 ・組み込みLinuxアプリ開発経験 1年以上 ・Git等のバージョン管理システムを用いたチームでの開発経験
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
・C/C++での開発経験
3年弱
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
・C言語による組み込み系開発経験
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
・何らかのプログラミング言語での開発経験(PHP,Java,C/C++/C#,Python,VB.NET等) ・SQLの使用経験 ・シェルスクリプト(bash/cshell/WindowsPowerShell等)の作成や操作経験 ・サーバ構築・開発環境構築経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
C++を用いた開発設計経験 Linuxでのシステム開発経験 動画像入出力系の開発経験か知識
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