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Ruby on Rails を使用した業務経験2年以上
ソーシャルゲームの開発/運用経験(言語は問わず)
中規模以上のソーシャルゲーム開発/運用経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
必須:
・Photoshop, Illustratorなどのツールを使用したデザイン経験
・0→1でのUI設計の経験(サイトデザインリニューアルなども含む)
・プランナーとのやりとりも行いながらUIを設計した経験
※特に画面遷移図の作成した経験
・サービスまたはスマホゲームのUI設計の経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
■必 須:
・業界経験5年以上
・進行管理系業務の経験(ゲーム業界の他、アニメ系業界の経験でも可)
・コンシューマゲーム開発経験
・タイトなスケジュールでの業務
・プランナー、進行管理等の
・管理系業務の経験
・外注管理・折衝の経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
必須:
・プランナー経験
・多種のプラットフォーム開発経験
・UnrealEngine経験
・アクションの仕組みを設計
・アクションの調整
・メニュー系UIの設計
・ランダム生成系の仕組みを設計
・エネミーなどAI系の仕組みを設計
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
【必須】
・スマートフォンアプリの運用経験2年以上
・ゲームアプリのバランス設計経験
・ゲーム開発において最初の設計方針や
設計思想部分から携わったご経験のあるかた
・ブラウザゲーム運用経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
【必須】
・Photoshopの基本スキル
・Aftereffectの基本スキル(実務3年以上のご経験)
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・経験豊富で即戦力として対応可能な方
・女性向けタイトルでのスクリプト制作のご経験
・チームでコミュニケーションをとって開発するご経験
・女性向けIPの理解、またはIPタイトルの開発経験《人物像》
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・ディレクションの経験
・クライアントや協力会社との折衝経験
・進行管理
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
【必須スキル】
・ソーシャルゲームプランナーとしての開発経験3年以上
・バトルプランナーの経験2年以上
・キャラ、武器などのステータス・レベルデザイン設計
・報酬バランスのゲームサイクル・レベルデザイン設計
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・仕様書作成
(アウトゲーム寄りな細かい仕様作成は最低限な要件、
理想はインゲーム仕様の設計や書類作成まで)
・UI設計仕様書作成
・データ作成、データ整理
・KPI理解
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
【必須スキル】
・レベルデザインに強いスキルの方を探しております。
・新規ソーシャルゲームの開発経験がある方
・女性向けタイトル/音ゲー開発経験
・女性向けIPの理解、またはIPタイトルの開発経験
・チームでコミュニケーションをとって仕様を固めていく開発
・制作した仕様を論理的にプレゼンテーションできる
・フルリモートでの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーとしての経験
・新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験
・運用タイトル(RPG系)プランナー経験1年以上
・仕様作成経験必須
情報提供元: 1 on 1 Freelance
5年弱
※リーダー(自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる)クラス,
マネージャー(プロダクトや部門の責任者)クラス
・スマートフォン向けゲームのアートディレクション経験、リーダー経験、もしくは同様の経験
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験
・Photoshop、Illustratorの実務経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
・広告、TV、映像、ゲーム業界等でのグラフィックデザイン実務経験
・自らのアイデア出し、デザイン提案
・Photoshop、Illustrator
情報提供元: techtree(テックツリー)
5年弱
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