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・Unityを使って0から開発した経験
・1人称で作業が進められる方
・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
進行管理をGithubを用いて行う
仕様書の作成(細かい部分の整合性を調整し、仕様書に落とす)
QA(テスト)メンバーとの仕様に関するやり取り
メンバーの進捗を聞いてどこまで進んでいるかを管理
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
《必須スキル》
・業務経験5年以上
・Unityの経験必須
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・コンシューマーゲーム・オンラインゲーム・スマートフォンゲーム、いずれかの運用経験
情報提供元: 株式会社エージェント
5年前
・リズムゲームの譜面データ制作経験(商業非商業を問わない)
情報提供元: 株式会社エージェント
5年前
・UI制作の実務経験
・UI制作に関わる各種ツールの利用経験
Photoshop(テクスチャ)、Flash(アニメーション、ActionScript)等
・25歳〜45歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験
25歳〜45歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・LAMP開発経験
・GCP(Google Cloud Platform)の運用経験
・Gitの運用経験
・WEBゲーム開発運用経験
・20代~40代まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・女性向けタイトルでのスクリプト制作のご経験
・チームでコミュニケーションをとって開発するご経験
・女性向けIPの理解、またはIPタイトルの開発経験《人物像》
・〜35歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験
・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・仕様書、企画書の作成経験
【 以下の経験をお持ちの方を歓迎します 】
・数字に強くパラメーター設計の経験
・25歳〜45歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
・以下いずれかのご経験がある方
└アウトゲーム部分を対応できる方
└通信周りの実装経験がある方
└メインシステム、フローの構築経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・ソーシャルゲーム新規開発経験(運用業務のみはNG)
・ソーシャルゲーム女性IPの経験
・〜35歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・スマホもしくはコンシューマーゲームのプランナー経験・ネイティブレベルで中国語繁体字を扱える方
情報提供元: フリーランスキャリア
5年以上前
・ゲームモーション実務経験5年以上
・キャプチャーデータをゲームデータにした実務経験
希望年齢:25−45歳まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年以上前
・SpriteStudioを使用したキャラモーション、エフェクト制作実績
・Photoshopを使った実務経験
情報提供元: フリーランスキャリア
5年以上前
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