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・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
25日前
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
28日前
・WEBアプリケーション開発経験3年以上 ・モバイルOS向けのネイティブアプリ開発経験1年以上 ・Goでの開発経験1年以上 ・マイクロサービス開発やドメイン駆動開発などのモダンアーキテクチャの開発経験1年以上
情報提供元: mijicaフリーランス
29日前
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
30日前
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Web アプリケーションの開発、運用経験(ウェブサービス、ゲーム開発問わず)
1ヶ月前
React
・業務システムの開発経験 ・AWSの知見(会話できるレベル) ・PM、PL ・大規模(100人月)PM経験
・Go言語での開発経験 ・AWS上での開発経験 ※基本1人称で開発出来ることが条件となります
・ソフトウェア開発経験が豊富な方で、Pythonを使用しての実務経験が3年以上ある方 ・SQLを使用してのデータベースの取り扱い経験 ・AWS native環境の経験(ETL/Dynamo等)
・LAMP環境によるスマートフォンゲームのサーバーサイド開発経験 ・Pythonもしくは2つ以上の言語を利用できること 例:Java+PHPなど
・インフラ要件定義~運用までのご経験
・リーダー経験
・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験
・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験
・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・ゲーム/エンタメ業界においてデータ分析業務を行った経験 ・SQLによるデータ加工/抽出の経験 ・Python、Rなどを用いたデータ分析経験 ・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力 ・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力
・AWS運用経験のある方
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
・インフラ要件定義~運用までのご経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・3年以上のBtoCプロダクトにおけるPdMまたはゲームプランナー経験 ・事業KPIの探索、改善の経験 ・エンタメサービスを楽しみながらキャッチアップできる ・ユーザー、競合、自社サービスを深く理解してが企画できる
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・Go言語によるAPIサーバーの開発経験のある方 ・実務経験が6年以上ある方 ・継続年数1年以上が1件以上ある方
・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・RDBMSやNoSQL、NewSQLのいずれかを使ったデータベース設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能継続改善1年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
・Go 言語を使ったプログラミング能力 ・GCP の概要を理解しており、英語のオフィシャル・ドキュメントを読み、コマンドラインによるオペレーションができる ・技術要素やビジネスロジックの理解が進んだ後、運用を担当できる (オンコール含め) ・Developer Experience (DX) を向上させることへの興味・関心 ・週4以上勤務可能な方
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