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ゲームプランナーの実務経験をお持ちの方
(ジャンル・プラットフォーム・業務範囲は問いません。但し、運営プランナーは募集対象外とします。)
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・ゲーム開発経験
・仕様書作成
情報提供元: CREATORS SHIP
3年以上前
・ゲームタイトルにおけるプランナー経験
・進行管理の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
3年以上前
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験
・KPI等の基礎知識
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
【必須】
・プランナーとして開発経験3~5年ぐらい(中堅以上)
・仕様書作成の経験者
・レベル調整の開発経験
・マスターデータの入力経験がある方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験
・コミュニケーション能力
・勤怠がしっかりしてる方
【尚可】
・家庭用ゲームの開発経験がある方
・Unreal Engineの使用経験
・家庭用RPGのゲームをプライベートで遊んでいる方
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・ソーシャルゲームのプランナー実務経験 3年以上
・イベント施策・アップデート内容の企画
・チームワークを重要視出来る方
・ゲームが大好きであること(ジャンル問わず)
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・プランナーとして開発経験 ※目安は3年以上
・仕様書作成の経験者
・マスターデータの入力経験がある方
・ゲームエンジンを使用しての開発経験
・コミュニケーション能力
・勤怠がしっかりしてる方
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・スマートフォンゲームの開発経験 3年以上
・要件定義書をもとに仕様書を作成するスキル
・立場の異なる人と協調しながら業務を進行できるコミュニケーションスキル
・Word、Excel、PowerPointの基本的な操作スキル
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・実在アイドルや、アイドルゲームへの強い興味をお持ちの方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
ゲーム開発におけるプランナー経験2年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・プランナー経験 3年以上
・音楽ゲームへの知見、ご自身でもプレイする方
・インゲーム仕様の作成経験
・クライアントとの折衝経験
情報提供元: CREATORS SHIP
4年弱
・2-3年以上のゲーム開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・仕様書作成経験がある
・半年以上続く開発経験がある(VR案件だと尚可)
・運営経験がある
・デバッグ、リリース経験がある
・Word、Excel、PowerPoint
・unityを使った事がある
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
・サッカーゲームが好きな人(欧州サッカー知識があればなおよし)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・開発経験、2PJ以上・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験・ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・スマホゲームの開発経験、2-3年以上
・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験(5年ほど)
・ゲーム内のイベント企画・作成経験
(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・ゲーム開発・運営においてプランナーとしての実務経験が2-3年程度ある方
・Excel、Word、PowerPointの実務経験がある方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・スクリプトやプログラムなどコード入力経験
・Excelを使用しての業務経験
・ゲームタイトルでのプログラムなどコード入力経験
・ゲームタイトルでのスキル実装経験
・ゲーム内キャンペーンの企画、実装経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・家庭用ゲームにおける企画の実務経験(目安:3年程度)
情報提供元: ココナラテック
4年弱
ソーシャルゲームにおいて下記①、②、③どれかの経験がある方
①バトルデータ/キャラデータ/クエストデータ/ユニットデータの作成経験
②クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・新規機能追加、新コンテンツ追加等新規企画を0-1で立ち上げた経験のある方
③ソーシャルゲームにおいてスクリプトの作成経験のある方
・黙々と作業を行うのではなく、都度ディレクターやリーダーに確認を行いながら作業ができる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲームのシステムを設計でき、仕様書を作成できる
・アクションの調整ができる
・メニュー系UIの設計ができる
・ランダム生成系の仕組みを設計できる
・エネミーなどAI系の仕組みを設計できる
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・ゲーム業界2年以上の実務経験者
・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験
・フローチャートが自身で構築できる方
情報提供元: ココナラテック
4年弱
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず)
・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方
・マスターデータ入力経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
自分の理解の及ばない問題に対して取り回しを行い解決まで持っていく能力。
コンシューマゲームの開発/運営経験
版元との渉外能力
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・ソーシャルゲームの企画・運用実務経験をお持ちの方
・ゲーム業界でのプランニング実務経験を3年以上お持ちの方
・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・ゲームプランナー経験1-2年以上ある方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・新規開発中タイトルでの企画書、仕様書作成経験
・インゲーム又はアウトゲームにおける企画開発経験2-3年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・仕様書作成
・ゼロベースからのアプリ開発経験(2年以上)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・プランナー経験1年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
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