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Unity(C#)を利用した開発業務経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
2年以上前
スマートフォンゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)の開発経験1年以上 3Dゲームの開発、インゲーム部分実装経験 ネットワークゲームの開発経験
情報提供元: ハックスペック
・リリースの経験 ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(2-3年以上) ・何かしらのバックエンドの言語経験(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの知見 ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: ポテパン
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験1年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・ネットワークゲームの開発経験
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験
・Unityのご経験 ・Shuriken(3Dエフェクト制作)のご経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験3年以上 ・1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる ・オフィスへ出社が可能な方
・Unityでのゲーム系コンテンツ開発経験 ・PJにおける何かしらのリーダー経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・ゲーム業界でのエフェクト実務経験(3年以上) ・Unity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制 作経験 ※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出 をお願い致します。
・Unityを利用した開発を(3以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: 鬼TECH
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unityを利用した開発を(3年以上の経験) ・開発からリリース公開まで経験あり ・パフォーマンス・チューニング経験あり ・ネットワーク通信の経験あり ・MMORPGなど、リアルタイム通信を使ったプロジェクトの開発経験あり
Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須
・アプリゲームのデザイン経験2年以上 ・Unityを利用したデザイン制作経験2年以上
・UnityもしくはUEを使用しての開発経験(5年以上)がある方 ・いろんな分野の開発に抵抗がない方 ・企業でチーム開発経験のある方
Unityを用いたゲームの開発経験
Unityでのアプリ開発経験(2年以上) C#での開発経験 GitHubでの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: Freelance match
【必須】 ・Unityを使用した開発経験1年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・Unityでのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験 ・Android Javaでの開発経験 ・objective-c、Swiftでの開発経験
・コンシューマ系ゲームの仕様書作成 ・ステージ設計等のレベルデザイン業務
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・ゲームプランナーのご経験
【必須】 - Androidアプリ(Java)の開発経験(1年以上) - Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) - Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 - 要件定義からテスト/運用保守まで自走可能なチームでの開発スキル
情報提供元: DMMフリーランス
・スマートフォンもしくはコンシューマー向けゲームの開発経験3年以上 ・任せられた業務を責任をもって成し遂げられる ・推進力があり、積極的な発言や行動ができる ・育成ゲームやシミュレーションの設計経験 ・レベルデザインの実務経験 → パラメータ調整、全体バランスの設計など細かい数値調整ができる
・Unityを用いて、ゲームの開発経験が2年以上ある方【必須】 ・C#での開発経が2年以上ある方【必須】 ・要件をもとに、スピード感を持ってプロトタイプを作っていける方【必須】 ・根気よくトライアンドエラーを繰り返していける方【必須】 ・未経験技術でも学習してキャッチアップする意思、能力がある方【必須】 ・自分のやり方よりもユーザーのニーズを重視できる方【必須】
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発 / 運用経験(2年以上) ・NGUI もしくは uGUIを利用した画面実装経験 ・Github上でコードレビュー経験に慣れていること
情報提供元: DYMテック
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
- 3件以上のUnity 3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
-3件以上のUnity3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 -プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
-3件以上のUnity3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 -プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など) -サーバーサイドエンジニアとしてのご経験
-ポートフォリオを提出できる方 -ゲーム業界でのUIデザイン経験がある方
・Unityでの実務経験がもしくはiOS、Androidでのスマートフォンアプリ開発経験が数年ある方 ・Git(バージョン管理ツール使用経験) ・ペアプログラミングに前向きに取り組んで頂ける方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
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