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・MAYAを使用できる方。 ・3Dゲームでモーション作成経験のある方。 ・ゲーム業界で3年以上実務経験のある方。
情報提供元: ココナラテック
4年前
■必須スキル ・Maya開発経験 ・モデル制作、テクスチャー作成まで武器や背景の完成まで1通り担当出来る方
■尚可スキル ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎 ・Unity開発経験 ・リーダー経験
■開発環境 【開発環境】 Maya, RPG, Unity
・チーム規模:6-10名 ・開発手法:アジャイル
情報提供元: キャリアプラス
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験 インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方 ・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験 ・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方 ・イラスト企画能力
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・ローポリでの作成経験 ・MAYAの実務経験 ・Unity経験(アセット、シェーダー、Lighting設定、等)
情報提供元: フリーランスキャリア
・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・コンシューマタイトルの3Dキャラクターモデル制作実務経験(経験年数3年以上) ・コミュニケーション能力
・ゲーム業界での実務経験(Maya)を3年以上お持ちの方 ・リアルタイム背景モデルの制作経験をお持ちの方
・ご自身での作画作業、協力会社様へのイラストディレクションの両方の経験をお持ちの方・ゲーム、アニメ業界などでの背景イラストの実務経験・ゲーム製作のディレクション業務におけるクオリティに理解があり、ディレクション経験もある方・イラスト企画能力
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
4年以上前
・経験年数3年以上 ・品質管理の経験がある方 ・Mayaの使用経験 ・ポートフォリオが提出できる方
Mayaを用いた3Dキャラクターの実務経験インターフェースのレイアウト、メニュー(ウィンドウフレーム、アイコン等)の制作経験
・Mayaでのゲーム制作経験 ・一般的なコミュニケーション能力
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Maya~リグまでの3D制作の実務経験(3年以上) ※ポートフォリオの提出は必須となります。
・進行管理業務経験 ・ゲーム会社等でPM等経験 ・ディレクション/プランニングの経験がある方
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
5年弱
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。
・Mayaでのモーションデータ制作経験3年以上
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作等の3D制作実務経験3年以上
《必須スキル》 ①モーションスキル(Maya) ➁リグ制作スキル ③MEL、pythonツール作成スキル ④実務5年以上 ⑤社内外連携スキル ・40歳まで ・外国籍不可
①モーションスキル(Maya) ➁リグ制作スキル ③MEL、pythonツール作成スキル ④実務5年以上 ⑤社内外連携スキル ・40歳まで ・外国籍不可
《必須スキル》 ・Maya、Unity、Photoshopを使用した3D実務経験がある方 ・モデリング/テクスチャ制作の実務経験 ・ボーン制作やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方 ・〜40歳まで ・外国籍不可
5年前
《必須スキル》 ・Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方 ・〜40歳まで ・外国籍不可
・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル
【クライアントサイド PG】Unity,C# ・Unity,C#での開発経験 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
【モーション】MAYA ・MAYAを使用したモーションデザイン 3~5年以上 ・コンシューマーゲーム開発経験 1年以上 ・IPものタイトル開発経験 ・開発スキルが1人称即戦力~リーダーの方
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームにおける、3D領域の開発経験 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
情報提供元: 株式会社エージェント
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
5年以上前
・業界経験5年以上 ・Mayaの経験必須
PS4/PS3開発経験 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
情報提供元: ハックスペック
6年弱
Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方
MAYAの実務経験半年以上(3等身以上のキャラクターやセットアップの経験)
6年前
Mayaでのモーション製作 「リアル系」のモーション製作ご経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
6年以上前
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