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・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 ・Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
3年弱
・Unityを用いた開発経験
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・サーバーサイドエンジニアと相談し、APIの仕様検討できる方
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
Unity、Unrealでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
Unityを使用した開発経験3年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
Unity 5年以上の実務経験
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・Unityでの開発実務経験3年以上
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
UnrealEngineの知見 3Dソフトの知見
【必須スキル】 ・Unityを用いた3Dゲーム制作経験、あるいは相当する経験が2年以上 ・C#による開発経験 ・Unityでのパフォーマンス最適化の経験 ・Githubなどバージョン管理システムを用いたチーム開発の経験 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
【あると望ましいスキル・経験】 ・Unityでのモバイルアプリ開発経験 ・基本的なWeb系の知識がある方 (最低でもREST APIをUnityで扱える程度 + 基本的なDB知識) ・AddressableAssetSystemの知見がある方 ・CI/CDが大好き ・OSS貢献者 ・3D描画系の知識がある方 ・Unity Humanoidを扱ったことがある方 ・DCCツールのプラグイン開発経験がある方 ・描画パイプラインに関する知識
情報提供元: リラシク
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
プログラミング経験3年以上 スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
情報提供元: ハックスペック
・年齢24~38歳 ・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発〜リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
情報提供元: LIN
・年齢 25~40歳 ・ゲーム業界/プロジェクトでのUntityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験あり ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A:運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) B:サーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
・Unity,C#での開発経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
<必須スキル> ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC / 家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・ゲームをおもしろくするため、自ら完成形をイメージして動ける方
<歓迎スキル> ・シェーダ開発経験 ・グラフィックプログラミング経験 ・ネットワークプログラミング経験 ・マスターアップ経験 ・タスク見積 / 管理(スケジュール・予算・品質管理)経験
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
3年前
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