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<必須スキル> ・Unityでの開発経験 ・問題解決の能力(繋ぎ込み自体がニッチな組み合わせでの実現なので、ドキュメントもあまり落ちていない状況。英語ドキュメントを読みつつ、調査やヒアリングし、原因解決をしていく必要がある) <歓迎スキル> ・Flutterフレームワークの経験 ・iOS/Androidの開発経験 ・CI環境の構築 ・iOSの証明書周りの担当 ・パフォーマンス改善
情報提供元: リラシク
4年弱
・UnityパーティクルシステムであるShurikenの使用経験 ・UnrealEngineのパーティクルシステム「カスケード」もしくは「Niagara」の使用経験 ※上記どちらかでも可
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity,C#での開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・C#、Unityを使った業務経験
情報提供元: ココナラテック
・WEBシステム開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・C#、Unityでの開発経験
・プランナーとしてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・企画書や仕様書などの各種資料作成が可能な方 ・マスターデータ入力経験
・Unityを用いてのゲーム開発経験2年以上(新規・運用を問わず) ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
・ゲーム開発・運営においてクライアントエンジニアとしての実務経験 ・スマホ向けゲームにてUnityを使い開発・運営経験いずれか1年以上
情報提供元: TECHBIZ
・Unityの開発経験(ゲーム業界での経験でもUnityを使っていれば可)
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityによる運営&開発の実務経験(基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・Photoshop, Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
※必要スキルセット ・Unity ・UIデザイン ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・SourceTree(GitHub) ・Prott(AdobeXDに移行検証中)
・ゲーム開発実務経験2年以上 ・C/C++言語を扱えること ・レンダリング関連のツール開発やサポートをしてみたい方
・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
情報提供元: フリーランスキャリア
Unityを用いた開発経験 ※目安は2年以上
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
(使用スキル・FW: C#・Unity)
(使用スキル・FW: C#)
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
【必須】 ・Unityによるゲームやサービスの開発経験
【歓迎スキル】 ・シェーダー作成などのグラフィック開発経験 ・3Dキャラクターを用いたゲームやサービスの開発経験 ・アーキテクチャ設計および改善の経験 ・Unity以外を含むモバイルアプリの開発経験 ・負荷軽減と高速化に関する知識 ・AssetBundleの基盤構築や運用の知識 ・DCCツールの知識
・Unityの開発経験3年ほど ・ゲーム開発案件3年ほど ・ツール(Spine,3Dモデル(Maya),Criware)の中で最低1つ経験がある方 ※上記の経験全て揃っていない方はお見送りとさせて頂きます。 ※なるべく直近でUnityの開発経験者を優先させて頂きます。
・Unity/C#での開発経験 ※2-3年以上の経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
・Unityでの開発経験が3年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・ゲームのシナリオ、テキスト作成作業の実務経験 ・シナリオ監修やスクリプト作成経験のある方
1. ・バトル系の仕様作成経験(スマホ、コンシュマー問わず) 2. ・アクションゲームもしくはTPSゲームの開発経験3年以上
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、 ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・サーバサイドのエンジニアとしてゲーム運営の経験があるのがベストですが、 ゲームが未経験の、業務系経験者であれば土台に乗ります! ・サーバサイドだけではなくいずれクライアントも覚えることになるので、 新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人歓迎! ・教育枠の為、エンジニア初めて3-5年くらいの若年層を求めています!
※前提として、上位のエンジニアチーム全体でバックアップしていく前提なので、教育枠に近い”将来性”を重視する案件です。
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
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