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・Unityを用いた開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年弱
・Unityを使用した開発経験2-3年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・C# の業務での使用経験 ・Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの開発経験が豊富な方(3年以上)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験3年 ・RPG、バトル系ジャンルの経験
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
<下記1~2つご経験のある方> ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上 ・Unityプロジェクトでのゲーム開発、運営経験 ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減など対応 ・MongoDBでの運用経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Git,Backlogなら尚可)
・Unity を使用したアプリ開発3年以上 ・API呼び出し ・Webの基本的な開発のご経験
Unity、C#でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験3年以上 ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
4年前
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
●Unityを用いたゲームの開発経験
情報提供元: キャリアプラス
・Unityでのスマホアプリ(iOS版、Android版の開発経験がある) ・Gitの使用経験
・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(仕事/趣味問いません!) ・アプリストアへの公開経験があること ・C#での開発経験(目安1年以上)
情報提供元: ポテパン
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・HMIまわりをC#、C++で開発した経験 or Unity(ゲームエンジン)の経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityでの開発経験が3年以上 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・uGUIを使用したUI実装の経験がある方
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・Androidネイティブプラグインの経験 ・aws s3 コマンドの利用経験
■必須スキル ・Excelやスプレットシートによるマスタ入力経験
■尚可スキル ・unityの使用経験、スマートフォンゲーム制作経験
【求める人物像】 ・責任感をもって目的のために最後までやり遂げることができる方 ・ゲーム(エンタメ)への深い知識と理解がある方 ・慎重で正確に業務を遂行できる方
■必須スキル ・Unityでの開発経験が3年以上 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・uGUIを使用したUI実装の経験がある方
■尚可スキル ・UniTask,UniRxを使用した開発経験がある方 ・多人数でのリアルタイム通信を行うコンテンツの実装経験がある方
■開発環境 【開発環境】 Unity
・チーム規模:11-20名 ・開発手法:アジャイル
■必須スキル ・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
■尚可スキル ・PHPによる開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運用経験 ・ソーシャルゲームのテスト経験 ・サーバー/ネットワークに関する深い知識 ・DynamoDBの使用経験 ・Laravelフレームワークの使用経験 ・データ集計、分析の経験 ・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験
・チーム規模:2-5名 ・開発手法:アジャイル
■必須スキル ・iOS,Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・unity2018以降での開発経験 ・uGUIを使用した開発経験 ・自身で作成された成果物をご提出できる方 ・Unity、C#のスキル指標(スキルシートに必ずご記載ください)
\全てお持ちでなくとも、ポテンシャルも歓迎しております!/
■開発環境 【開発環境】 Unity, iOS, Android, C#, Kotlin, Swift
・チーム規模:6-10名 ・開発手法:アジャイル
・Unityを用いた開発経験(目安:3年以上) ・VRアプリの開発経験 ・チーム開発の業務経験 ・リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 ・シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 ・oculus quest向けアプリの実装経験
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験3年以上 ・2年以上のプロジェクト継続の経験がある ・コミュニケーション能力に問題の無い方
・C#での開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験(3~5年経験有)
・アプリ開発(Android,iOS)の経験3年以上 ・Unityの開発1年以上 ・プラグインが理解できている方 (状況に応じてどのプラグインを活用すべきか判断できる方) ・Jenkinsの経験
必須スキル】 ・Unityでのアプリ開発経験 ・Unityで3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験 ・Photon/モノビットエンジンなどオンラインゲームやネットワークアプリの開発・運用
・Unity for iOSの開発業務経験
・Unity Plugin開発業務経験
・UE4 for iOSの開発業務経験
・以下のいずれかの開発経験(独学でも可)
> ARもしくはVR対応
> Photonを使ったマルチプレイ対応
> C++の開発業務経験
・2-3年以上のゲーム開発経験 ・C#もしくはC/C++ 言語での実務経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること
<エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)
・Unityのオペレーション経験(ご理解がある方) ・Unityでのプログラムの実務経験 ・デザインに関する知見
■プランナー ・ゲームプランニングの豊富な実務経験 ・Unityを使った仕様書をかける方 ・エンジニアのご経験がある方 ※エンジニア上がりのプランナーがベスト
■Unityエンジニア枠: ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unityエフェクトを触ることができる事 ・3Dモデリングを扱える方
■3Dデザイナー枠: ・3Dデザイナとしての実務経験 ・MAYAの実務経験 ・Unity経験(アセット、シェーダー、Lighting設定、等) ※ポートフォリオ提出をお願いいたします
・ハイカジ案件の経験、企画要件の分かる方 ・Unityゲームでのリリース経験者(個人制作でも可) ・最新技術のキャッチアップが好きな方
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