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・Unityでの実務開発経験 1 年以上
情報提供元: ココナラテック
4年前
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・3Dゲーム開発経験 ・演出要件を受け取り、表現提案できる方
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
・Unity開発経験者(5年以上) ・ゲーム開発経験者(5年以上)
未来的なUIを実装するため、Unity上での演出実装が得意な方
・実務においてUnityを使った実装経験がある、もしくはUnity実装経験はなくとも、C#での実装経験がある方で、Unityの学習意欲がある方
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityでの開発経験・5人以上でのチームでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・スマートフォンゲーム、若しくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ・技術的な問題に対しても意欲的に取り組める方
・ jenkins での Unity アプリ/assetbundle のビルドシステム構築、運用経験 (2年以上) ※1年でも可 ・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
・Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができるかた ・指示をもとに自走できるかた ・英語のドキュメントに苦手意識がない
・Unityでの開発実務経験 ・C#(オブジェクト指向開プログラミング) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・uGUIを使ったメニュー制作経験
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
Unityでのインゲーム(3Dアクションバトル)の開発経験 ※目安3年
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務3年以上の経験 ・Unityを用いたUIデザインの実務経験 ・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方 ・ポートフォリオが提出できる方
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・必要要件をもれなく読み込み必要に応じてチームの仲間と相談しながら迅速に実装できる方 ・ゲーム全般はもちろん、ハイパーカジュアルゲームをやりこんだ知見が豊富で、自ら企画提案できる方 ・担当したゲームの詳細については自発的に演出を盛り込み制作できる方 ・Unityでのカジュアルゲームを(書籍や学校の課題以外で)自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。 多ければ多いほど優遇します。
※下記全てに該当する方 【経験】スマートフォン向けゲームアプリ、またはコンシューマーゲームの院ゲーム開発経験2年以上 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフトを用いたチーム開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・スマホゲーム開発経験 ・Unityを使用したプログラミング経験3年以上
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上 ・UnityでPrefabsの構成や、ワークフローで開発のできる方 ・Unity全般の広い知識 ・uGUIの知識 ・3DCGの座標変換に関する知識(ベクトルなどの線形代数の基礎) ・ExtenjectなどのDIの知識
・ゲーム業界でのUnity実務経験3年以上 ・Mayaでのキャラ、3D背景モデリング経験3年以上 ・Mayaでのセットアップ経験1年以上
・Vue/Nuxtを用いた新規フロント開発 ・エンタメ系開発経験 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験 Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
■Unity、C#での開発経験(ゲーム開発、映像開発等、対象は問いません)
情報提供元: パーソルエクセルHRパートナーズ
・VRアプリケーションの開発経験 ・スマートフォンアプリ向けライブラリの開発 ・スマートフォンアプリのセキュリティ知識 ・iOS/Androidネイティブアプリケーション開発経験 ・Git/GitHubによる開発・運用経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Photonを使用した通信部分実装経験あり
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上あり、 課金周りやインゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・1年以上の継続した1プロジェクトの実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験3年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3D に関する知識や経験のある人 ・心身共に健康で勤怠に問題の無い方 ・コミュニケーションを取りながら作業を進めるのが苦で無い方 ※チームで共通認識を持った上で、共通のソース開発を行っていくので コミュニケーション能力や輪を乱さない協調性が必要となります。
■必 須: ・家庭用ゲーム機の開発経験(スマホでも可) ・Unityの使用経験 ・UE4の業務経験
・スマートフォンゲームの開発実装経験 ・Unityを用いたゲーム開発の設計、実装経験
・Unityを使用した開発経験 ・C#での開発経験
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++
※下記全てに該当する方
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・Unityを使ったARアプリの開発経験
・Unityの開発経験 ・またはC#の開発経験かつUnityの知見
・Unity、C#での開発経験
・Unity(C#)でのスマホアプリ経験 ・コミュニケーション能力(人柄重視)
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある、3Dに関する業務経験がある ・上記一人称~リーダークラスの作業が出来る
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験 ・アセットバンドルのメモリ管理周りの実装経験
・UnityまたはC#を使用した開発経験
案件1 ・jenkins での Unity アプリ/assetbundle のビルドシステム構築、運用経験 (1 年以上) ・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
案件2 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある、3Dに関する業務経験がある
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