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・Unityでの開発経験(2年以上) ・Flutterを用いたiOS、Android向けアプリ開発経験
情報提供元: ココナラテック
5年弱
・Unity,C#によるアプリケーション開発経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ・3DCGの知見
情報提供元: techtree(テックツリー)
※ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 *UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方 ・日本人のみ ・40代前半
情報提供元: フリーランスキャリア
《必須スキル》 *リーダークラス (自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる) ・SPARK GEARを用いたエフェクト作成経験3年以上 ・Unityを使用したゲームの開発経験3年以上 ・他メンバーのクオリティ監修ができる
《必須スキル》 ・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
・Unityでの開発経験 2年以上
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
・Unityを使用した経験(3年以上~を目安にしております)
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 └アウトゲーム部分を対応できる方 └通信周りの実装経験がある方 └メインシステム、フローの構築経験がある方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方 ・外国籍不可 ・ご年齢(~30代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
5年前
・Unity(C#)を使ったゲーム開発経験をお持ちの方 ・アクションゲームのインゲームに関わる部分の開発経験をお持ちの方 ※アクションゲームが好きであることも大事な要素です。 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
【必須スキル】 ・Unityを用いたスマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用経験 ・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験) ・Unity開発・運用3年程度 ・コミュニケーション取れないと厳しいです。 ・〜40歳まで ・外国籍不可
・Unityで開発経験のある方 ・ゲーム業界、ゲーム学校卒業、自身でゲームを1本でも作成した事のある方 ・〜40歳まで
・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
※〜35歳までの方 ※外国籍不可
・Unityの実務経験(目安3年以上)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
《必須スキル》 ・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
情報提供元: 株式会社エージェント
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
【必須スキル】 ・Unity 5以降での開発経験 ・30人以上のプロジェクトでの開発経験 ・スマホ向けゲームの開発経験
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: 株式会社ウィア
5年以上前
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: C・C++・C#・JavaScript・Unity)
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・Gitを使ったチーム開発経験・Unityでの開発経験・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go・-・Unity・Angular)
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方・Unityの基本的な操作
・エンジニアとして2年以上実務経験・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験・C++を用いた開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・-・Unity Unreal・Engine)
応募条件 ・日本国籍の方のみ。 ・協調性あり、きちんとコミュニケーションが取れる方 ・現在他社で契約社員や正社員ではない方 ・客先常駐のご経験があるフリーランスエンジニアの方 ・開発工程以降のご経験が3年以上の方。 ・年齢は45歳以下の方 ・エージェントとフリーランスエンジニアという関係だけではなく、共にお仕事していこうという気持ちがある方。 ・長期でご参画頂ける方
情報提供元: キャリアプラス
Unity 5以降での開発実務経験 30人以上のプロジェクトでの開発経験 スマホ向けゲームの開発経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・Unityでのゲーム開発経験2,3年程度 ・スケジュール管理等の経験 ・周りとコミュニケーションを取りながら業務が行える方
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
スマートフォンゲームの新規開発経験 仕様作成経験 マスターデータの入力経験 Unityでレベルデザインをした経験 Gitを扱える方
情報提供元: 1 on 1 Freelance
Unity経験
業務において、プロジェクトの開発初期からリリースまで携わった経験 業務でのAndroid/iOS向けのクライアントアプリ開発経験 Unityを使用した業務経験2年以上
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
ネイティブアプリゲームのプランナー経験 Unity使用経験
・3Dアクションプログラム経験のある方 ・コンシューマーゲームのリリース経験のある方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・PhotoshopやIllustrator等によるUIデザイン経験。 ・1タイトル以上のゲーム向けUIデザイン経験。(バナー制作経験のみの方でも応相談)
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
6年弱
Unityの開発・運用経験3年以上
コリジョンや物理などへの理解、ステートマシンに対する理解、C#言語、ある程度の設計能力
【必須】 絵コンテ作成経験者。 業界歴3年以上の経験者。
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
・UIデザインの実務経験2年以上 ・Unityの開発経験2年以上 ・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方
【必須】 Maya、Unityでのゲーム制作でのモーション経験 イベントシーンやムービーパートの演出経験
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