SNSアカウントでログイン
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません ・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
・Autodesk MayaもしくはBlenderの使用経験 ・Adobe Substance3Dの使用経験 ・Adobe Photoshopの使用経験 ・モデリング、UVマップ、マテリアル、テクスチャまで一通りのオペレーションを一人で対応可能な方 ・キャラ寄りではなく、背景などの建物や室内の作成などの業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Blender等のCGアプリケーションに精通 ・カラーマネジメントシステムの構築経験/知見 ・各種アプリケーションへの色/テクスチャー/マテリアル展開の知見 ・Webアプリケーション構築に精通
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
4ヶ月前
Unreal Engine 4での開発経験
情報提供元: フリランドットコム
1年前
・3dsMax,Blender等のいずれかのDCCツールを扱って3Dアーティストとしての業務経験がある方 ・建築CGパース、VRコンテンツ等の制作経験者 ・CGパース、建築パース、建築ビジュアライゼーション」の内、いずれかの業務経験
2年弱
・3Dモーションやアニメーションなどの制作実務経験がある方 ・3Dデザイン/クリエイティブ業務経験がある方 ・MotionBuilder/Blender/MAYAいずれかのDCCツールの実務経験がある方 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
情報提供元: E-agent(イージェント)
2年前
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
3年前
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
3年以上前
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン