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・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・エフェクト制作ツールを使用してのエフェクト制作実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験(2年以上)
・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
・MotionBuilderでのモーション制作経験 ・モーションキャプチャデータの整形及び調整経験
【MUST】 ・Unity、CGツール(Maya/Blenderどちらか)、Photoshop ・Unity C#での開発経験5年程度 ・クライアントと折衝しながら仕様を決めていく仕事の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
1年前
・Unity、CGツール(Maya/Blenderどちらか)、Photoshop ・Unity C#での開発経験5年程度 ・クライアントと折衝しながら仕様を決めていく仕事の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
・ゲーム企業におけるキャラクターデザイン制作の実務経験(2年以上) ・イラストの外注管理の経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発におけるシナリオライティングの実務経験(2年以上) ・世界観設定の実務経験
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年以上前
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
【必須項目】 ・ゲーム業界経験(3年) ・キャラクタ制作経験があり、スキニングができること(Maya) ・Substance painterオペレーション経験 ・Zbrush業務経験 ⇒Unity をメインで使用します。
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
【必須スキル】 ・RPG・アクションゲームのキャラクターや敵キャラクターの動作仕様書作成の経験 ※VRゲームの開発経験のある方、歓迎いたします!
3年弱
【必須項目】 ・キャラクタ制作経験があり、スキニングができること(Maya) ・Substance painterオペレーション経験 ・Zbrush業務経験
【補足】 ・Unity をメインで使用します。
3年前
・Mayaをつかった人型キャラクターのアクションゲーム向けのモーション
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
3年以上前
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-3DCGキャラクターデザインの実務経験-Blenderを使用したモデリングの実務経験-PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験-データ納品(完パケ)まで完遂できる方-モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方-スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
(使用スキル・FW: Blender)
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
情報提供元: 株式会社エージェント
5年前
・シェーダー、パーティクル制御などのプログラム(表現系、グラフィック系が強い 方)スキルがある ・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、高 度な3DCGスキルがある
情報提供元: ココナラテック
7年前
・ゲームなどのキャラクターのデザイン、イラスト制作経験3年以上 ※萌え系以外の可愛いイラストが描ける方 ・UI/UXのデザイン経験3年以上 ・ゲームが好きな方 ・自主的に動ける方
・シェーダー、パーティクル制御などのプログラム(表現系、グラフィック系が強い 方)スキルがある方 もしくは、 ・VR IKやモーションビルダーなどキャラクターモーションや仕組み作りに強く、高 度な3DCGスキルがある方
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