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・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・Unityでの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・HTML, JavaScriptでの実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender/Maya/Photoshop/Substance等のDCCツールの使用経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
【経験】Interactなど何かしらのUnityプラグインの開発経験(Unrealも可) 【言語・FW】C# 【MWその他】Unity
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年以上前
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
5年以上前
・3ds Max、Maya、その他デザインツールを使った3Dデザイン経験(2年以上)・Photoshop、illustratorでの画像加工、編集経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
6年以上前
・3ds max、Maya、その他ツールを使った3Dデザインの制作経験(1年以上)・Photoshop、illustratorを使ったWebデザイン経験(1年以上)
・3ds Max、Maya、などのソフトで3D及びCGデザインの実務経験・Unity Shurikenが使える方
・ハイエンド3Dモデルの実務経験者
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方 (テクスチャに関しては要相談) ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
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